کمک های کامپیوتری
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

درباره xbox 720

 
ایکس باکس 720 شرکت مایکروسافت تا سال 2012 روانه بازارهای جهانی می شود.



به گزارش عصرارتباط، کنسول بازی Xbox مایکروسافت به خوبی توانسته در میان مصرف‌کنندگان ایرانی جایی برای خود دست و پا کند و سادگی استفاده و سرعت بالای پردازش داده‌های گرافیکی آن به رقیب اصلی خود یعنی Play Station سونی نشان می‌دهد که شهرت همه چیز نیست. دستگاه Xbox 360 مایکروسافت هم اکنون در سه مدل پایه، عادی و پیشرفته ساخته می‌شود که هرکدام برای گروه سنی و قشر خاصی از علاقه‌مندان به بازی‌های کامپیوتری طراحی شده‌اند اما اخیرا شایعاتی بر سر زبان‌ها جاری شده که مایکروسافت مشغول طراحی و ساخت کنسول بازی جدیدی است که در حال حاضر Xbox 720 نام گرفته و تا دو یا 3 سال آینده به بازار می‌آید.
 

براساس گفته رابی باخ- رییس بخش تجهیزات سرگرمی ‌مایکروسافت- ایده ساخت Xbox 720 حتی قبل از ساخت Xbox 360 به ذهن طراحان رسیده پس زیر سوال بردن ساخت این دستگاه عملا بی‌معنا است. این مقام مسوول همچنان افزوده که در زمینه ساخت کنسول بازی بعدی نیز تصمیم بر اول بودن است و همین اول بودن برای Xbox 360 چنین موفقیت‌هایی به ارمغان آورده است.دستگاه Xbox 360 در بدو ورود خود به بازار تقریبا 200دلار ارزان‌تر از PlayStation3 بود و همین امر موفقیت زیادی برای محصول مایکروسافت به همراه داشت. داشتن قیمت کم‌تر همیشه به فروش بهتر یک وسیله کمک می‌کند حتی اگر به معنای فدا شدن تعدادی از قابلیت‌های دستگاه باشد. مایکروسافت در کمال ذکاوت برخی ویژگی‌های نه‌چندان مهم همانند دیسک‌خوان بلو-ری و سیستم وایرلس را از لیست توانایی‌های Xbox 360 حذف کرد اما به نظر نمی‌رسد در زمینه قابلیت‌های پردازشی و گرافیکی فداکاری زیادی کرده باشد و با به‌کارگیری پردازنده تصویری ساخت ATi که پایپ‌لاین‌های کارآمد‌تری نسبت به رقیب سونی دارد لذت بازی‌های گرافیکی سریع و حجیم را در اختیار کاربر قرار می‌دهد. در زمان ساخت این مدل هنوز نتایج نبرد فرمت‌های HD-DVD و BluRay مشخص نشده بود اما اکنون که می‌دانیم بلو-ری برنده شده اطمینان کامل داریم که دیسک‌خوان بلو-ری در لیست مشخصات Xbox 720 خواهد آمد. انتقال یک بازی رایانه‌ای روی یک DVD معمولی 7/4 گیگابایتی چندان معنا‌دار نیست و با پیشرفت فناوری ساخت بازی‌ها، نیاز به حجم بیشتر به خوبی حس می‌شود.



ارایه و انتشار قابلیت‌های پردازشی دستگاهی که تا 2 یا 3 سال آینده به بازار می‌آید امکان‌پذیر نیست آن هم در عصری که هر سخت‌افزار پس از چند ماه قدیمی ‌شده و با نسلی دیگر جایگزین می‌شود. بنابراین تیم طراحی Xbox 720 مشغول تخمین‌زدن روند پیشرفت سخت‌افزار‌های پردازشی هستند. براساس شایعات یک قرار‌داد تجاری میان مایکروسافت و اینتل امضا شده و قرار است مغز متفکر Xbox 720 توسط اینتل ساخته شود اما عده‌ای بر این باورند که همکاری دیرینه IBM و مایکروسافت سرانجام در استفاده از پردازنده‌ای ساخت IBM نمود پیدا خواهد کرد و کاندیدای اصلی این حادثه، پردازنده سرور دو هسته‌ای IBM با نام Power6 و سرعت 7/4 گیگاهرتز است. بسیاری از طرفداران Xbox360 با شنیدن نام 720 به این چالش بزرگ رسیدند که آیا با ساخت دستگاه جدید‌تر، مدل قدیمی‌تر به فنا خواهد رفت؟ به نظر نمی‌رسد چنین اتفاقی هرگز به وقوع بپیوندد چراکه با سرمایه‌گذاری کلانی که مایکروسافت برای ساخت Xbox360 انجام داده عمری حدود 6 تا 7 سال برای آن عمری بس کوتاه خواهد بود. به نظر می‌رسد با ساخت Xbox 720 مدل قبلی با قیمت ارزان‌تری به فروش برسد و لیست بلند و بالایی از بازی‌های مخصوص آن برای انتخاب تازه‌کارها در دسترس باشد. بدیهی است که با وجود این همه بازی جالب توجه هیچ‌کس به فکر خرید دستگاه جدیدی که با بازی‌های قدیمی‌ سازگار نباشد نخواهد بود و به همین دلیل Xbox 720 با بازی‌های Xbox 360 سازگاری کامل خواهد داشت.



دستگاه Wii نینتندو با کمک ریموت مخصوص خود یا همان WiiMote در میان خانواده‌ها به خوبی پذیرفته شده و نظر به این‌که بوی سود از هر جا که بلند شود سازندگان به همان سمت کشیده می‌شوند، طراحان مایکروسافت نیز در حال کار روی یک کنترلر دارای شتاب‌سنج با نام مستعار Newton هستند. این کنترلر قرار است برای Xbox 360 نیز ساخته شود اما مدل پیشرفته‌تر آن مختص Xbox 720 خواهد بود. هم اکنون مدل Elite یا پیشرفته Xbox 360 با خروجی HDMI به فروش می‌رسد و مدل‌های پایین‌تر فاقد آن هستند اما داشتن خروجی HDMI در تمامی‌مدل‌های Xbox 720 حتمی ‌است. تا 2 یا 3 سال آینده هر فردی در خانه خود به اینترنت مجهز خواهد بود و بنابراین مایکروسافت می‌تواند از این پدیده به نفع خود سود برد. به این ترتیب که پس از خرید بازی باید با پورتال Xbox Live آن را فعال کرد تا امکان استفاده وجود داشته باشد. همچنین عدم وابستگی Xbox Live به پلتفرم کنسول نشان می‌دهد که امتیاز‌های کسب شده توسط کاربر پس از یک عمر بازی با Xbox 360 در پروفایل او ذخیره خواهد شد و امکان ادامه در Xbox 720 نیز ممکن خواهد بود. در حال حاضر تمامی ‌نکات قید شده در این گزارش در حد حدس، گمان و شایعه است بنابراین اگر می‌خواهید با مشخصات دیگر Xbox 720 آشنا شوید فقط گذر زمان می‌تواند به کمک شما بشتابد.

 

 

   

 

اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.

 

 

 

   

 

 

 

 

 

تصاویری از ساخت این دسته

 

 

 

   

 

 

 

 

طرح برنامه ریزی شده ایکس باکس 720 


   

 

 

 

ایکس باکس 360 مینی 

 

 


 

 

 

 

 

 

 
   

|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

xbox720

شایعه یا واقعیت؟؟؟

طی شایعات اخیر شرکت بزرگ Microsoft برای تایید کنسول نسل بعدی خود یعنی  Xbox720 یک سری تصاویر از قبل اماده شده در برخی سایت های مختلف مربوط به بازی های رایانه ای قرار داد.

البته عده ای این پروژه ی مخفی را با ناتال اشتباه می گیرند ولی ناتال یک کنترلر است که با توجه به حرکات و عکس العمل های بازیکن از خود واکنش نشان می دهد و نوعی کنترلر حسی است.

انتخاب این عنوان یعنی ۷۲۰ ضریبی از ۳۶۰ است و نتیجه ای که از این امر می گیریم یک نتیجه ی ریاضی نیست بلکه به معنای دو برابر شدن قدرت سخت افزاری و گرافیکی این کنسول خواهد بود.

هنوز هیچ گونه اطلاعاتی مبنا بر واقعی بودن این خبر در دست نیست .مدت ها قبل هم شایعه ای برای تولید کنسول xbox30 همراه دیده شده بود.

کنسول xbox360  در رقابت با کنسول ps3 ساخته شده است و طراحان و سازندگان این کنسول موفقیت ان را باور نکردنی دیده اند .

تصاویر زیر تصاویری انتخاب شده از سایت های مربوطه می باشد و دیگر قضاوت را بر عهده ی خودتان می گذارم.


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

دسته ی بتمن:ارخام سیتی

تا به الان شرکت های بازی های رایانه دست به ساخت لوازم جانبی زیادی از روی بازی های معروف خود زده اند و حالا شرکت سازنده ی بازی بتمن:ارخام سیتی تصمیم به ساخت دسته ی بازی بتمن:ارخام سیتی را گرفته ولی ظبق اخبار به دست امده دسته ی کنسول xbox360 با استفاده از سیم به کنسول وصل میشود و این دسته هم زمان با انتشار بازی منتشر میشود

 

خبرها و شایعات قبل از بازگشایی نمایشگاه e3 2011

 


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

کنفرانس مایکروسافت در E3 2011 – بخش دوم

در ادامه و بعد از پرداختن به صفحه جدید لایو نوبت به معرفی دو سرویس معروف You tube و موتور جستجو Bing برای لایو رسید .

بعد نوبت به رئیس شرکت UFC رسید تا بر روی صحنه بیاد و از همکاری شرکت UFC و لایو خبر بده که از این به بعد قادر خواهید بود مسابقات UFC رو زنده تماشا کنید با شعار : We Are Live !

بعد از این بخش نوبت به " فیل اسپنسر " رسید تا مقدمه ای باشد برای دعوت " کلیف بلزینسکی " کارگردان Gears of War 3 بر روی صحنه .

بعد از پخش یک دمو از Geow 3 کلیف بر روی صحنه آمد و دوستش Ice T هم دعوت تا روی صحنه بیاید و بازی را بصورت دو نفره Co-op بازی کنند .

محیط های بازی نسبت به قبل بسیار وسیع تر شده بودند و از نظر رنگ بندی بسیار گرم تر بودند . در اینجا کلیف و دوستش مشغول مبارزه با یکی از غولاخر های بازی بودند .

بعد از این بازی بزرگ نوبت به بازی Kingdom رسید که در کنفرانس سال گذشته با این نام در یک دمو کوتاه معرفی شده بود ولی امسال با نام اصلی Ryse در یک دمو دیگر معرفی شد . جالب اینکه این بازی در سبک اول شخص و از نوع شمشیر بازی است و کاملا از کینکت پشتیبانی می کند .

بعد از این بازی نوبت به معرفی قسمت جدیدی از HALO رسید که با نام Halo : Anniversary معرفی شد البته فقط در یک دموی کوتاه .

بعد از هیلو نوبت به Forza Motor Sport 4 رسید که ادعا می شد قرار است ژانر ریسینگ را متحول کند و این بازی در تاریخ 11 اکتبر امسال منتشر خواهد شد .

بعد از فورزا نوبت بازیساز معروف " پیتر مولینو " شد تا بازی جدید فیبل با نام Fabel : the journey را معرفی کند . ابتدا یک دمو از بازی پخش شد و سپس از استدیو لاین هد معرفی کننده بازی بر روی صحنه آمد و به وسیله کینکت بخشی از بازی را معرفی کرد .

سپس دوباره فیل اسپنسر بر روی صحنه امد تا بازی " Disneyland : adventure " را معرفی کند که البته با کینکت هم سازگاری زیادی دارد . سپس گیم پلی توسط دو نفر به نمایش در آمد .

 

سپس ناگهان آرم Kinect Star wars به نمایش در آمد و بعد یک دمو از گیم پلی بازی که تقریبا تمامی صحنه های معروف جنگ ستارگان در آن مشاهده می شد پخش شد و سپس نوبت به نمایش گیم پلی رسید که البته با کینکت هم سازگار بود .

سپس نوبت به " تیم شیفر " رسید تا بازی Once upon a Monster را برای کینکت معرفی کند . در این بازی شما نقش هیولا ها را بازی می کنید باید ماجرا های آنها را بگذرانید البته این بازی برای خردسالان طراحی شده است !

بعد نوبت به Fun lab و امکانات جدید آن برای کینکت و داشبورد رسید . ابتدا امکان ساختن اوتار به وسیله کینکت معرفی شد به این صورت که شما جلوی کینکت حالت های مختلفی می ایستید و سپس کینکت شما و لباس های شما را شناسایی و به مدل تبدیل می کند .

سپس یک امکان جالب دیگر به نام ردیابی انگشتان معرفی شد که امکان تشخیص انگشتان را هم به کینکت می دهد .

امکان بعدی وارد کردن اشیا دلخواه از طریق اسکن کردن آنها به وسیله کینکت بود .

سپس نوبت به قسمت دوم از بازی Kinect Sports و Dance Central رسید .

در آخر دان متریک دوباره بر روی صحنه آمد و با یک جمع بندی قصد داشت کنفرانس را تمام کند ...

اما

سورپرایز اصلی مایکروسافت آخرین حرکت آنها بود و آن هم چیزی نبو به جز : HALO 4 که این بازی در تعطیلات سال 2012 منتشر خواهد شد .

موفق باشید .

 


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

طبق تماسهایی که گرفته شد:

قیمت XBOX360 Slim 4GB (خام- ارجینال) حدود 460 تا 480 هزار تومان بفروش میرسد.

قیمت XBOX360 Slim 4GB ( کپی خور - آپدیت قدیم ) حدود 580 تا 600 هزار تومان بفروش میرسد.

قیمت  XBOX360 Slim 250GB (خام- ارجینال) 680 تا 690 هزار تومان بفروش میرسد.

قیمت  XBOX360 Slim 250GB ( کپی خور - آپدیت قدیم ) 760  هزار تومان بفروش میرسد.

قیمت های بالا با توجه به چندین فروش گاه ارزیابی شده است .

تمامی قیمت های بالا مربوط به باندل تک کنسول میباشند (بدون کینکت)

دلیل افزایش قیمت : به خاطر فصل تعطیلات و دلایل کاملاً ...

موفق و پیروز و سربلند باشید .



|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami


X360 Live




سیستم لایو ایکس باکس ( X360 Live ) چیست؟

سیستم X360 Live در واقع یک سیستم اینترنتی است. از این سیستم اینترنتی می توان برای دانلود موزیک ، فیلم ، شو ، تصویر ، بازی های دمو و غیر دمو که در X360 Live وجود دارند و ... استفاده کرد. البته موارد X360 Live به همین ختم نمی شود!! شما می توانید از این طریق با دوستتان چت کنید یا گفتگو کنید یا حتی با دوستانتان آنلاین به رقابت بپردازید.





|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

اطلاعاتی اولیه درباره ی xbox 360

   نوشته شده توسط: lordhossein

اکثر شما با دستگاه‌های بازی‌های کامپیوتری (کنسول‌های بازی) آشنایی دارید و احتمالا با آن‌ها بازی کرده‌اید. کنسول‌هایی مانند آتاری، میکرو، سگا و در سال‌های اخیر پلی استیشن (PlayStation) از این دستگاه‌ها هستند. بعد از وارد شدن کنسولPlayStation 2 به بازار جهانی در سال ۲۰۰۰میلادی توسط شرکت سونی، شرکت مایکروسافت (Microsoft) که معتبرترین شرکت نرم افزاری در جهان است، در سال ۲۰۰۲ میلادی اولین کنسول بازی خود را با نام XBOX وارد بازار کرد. در آن سال مایکروسافت توانست با کمک پردازنده Intel و هم‌چنین پردازنده‌ی گرافیکی NVIDIA کنسولی ارائه دهد که از نظر سخت‌افزاری قویتر از کنسول رقیب یعنی PlayStation 2 باشد، اما با این وجود نتوانست آن‌طور که باید، با این کنسول رقابت کند. نسل جدید کنسول‌های بازی که در حال حاضر آخرین نسل از کنسول‌های موجود در بازار هستند، ابتدا در سال ۲۰۰۵ میلادی توسط مایکروسافت ارائه شدند. در این سال مایکروسافت با کنسول جدید خود به نام XBOX 360 توانست زود تر از رقیب خود یعنی سونی، کنسولی پیشرفته را در اختیار کاربران یا به اصطلاح گیمرها قرار دهد. شرکت سونی اخیرا کنسول PlayStation 3 خود را با اختلاف بیش از یک سال نسبت به مایکروسافت وارد بازار کرده است که رقیب اصلی XBOX 360 محسوب می‌شود. هدف از نام‌گذاری این کنسول به نام XBOX 360 این است که این کنسول نه تنها نیازهای مربوط به بازی را برای کاربر مرتفع می‌سازد، بلکه این توانایی را دارد که به عنوان یک مرکز چند رسانه‌ای یا Multimedia Center در خانه مورد استفاده قرار گیرد و به صورت ۳۶۰ درجه (جامع) نیازهای دیجیتال کاربر را مورد پوشش خود قرار دهد. اما هدف اصلی از خرید این کنسول برای اکثر کابران استفاده از بازی‌های سه بعدی فوق العاده با کیفیت بر روی این کنسول است. در حال حاضر این کنسول در سه بسته‌بندی مختلف با نام‌هایXBOX 360 Premium ، XBOX 360 Core System و XBOX 360 Elite عرضه می‌شود. مشخصات هر کدام از این بسته‌بندی‌ها را در زیر مشاهده می کنید:



• XBOX 360 Core System ـ این بسته‌بندی شامل یک کنسول، دسته‌ی کنترلر بازی باسیم، منبع تغذیه‌ی برق و کابل Composite AV است. این بسته‌بندی ارزان‌ترین مدل XBOX 360 می‌باشد. به‌ترین انتخاب برای اغلب کاربران می‌باشد


• XBOX 360 Premium ـ این بسته‌بندی شامل کنسول، هارد دیسک ۲۰ گیگابایتی، دسته‌ی کنترلر بازی بی‌سیم به همراه دو باتری، هدست مخصوص بازی، کابل شبکه، منبع تغذیه‌ی برق و کابل Component HD می‌شود. این بسته‌بندی که رایج‌ترین مدل XBOX 360 است .


• XBOX 360 Elite ـ این بسته‌بندی در سال ۲۰۰۷ عرضه شده و با بسته‌بندی Premium متفاوت است. رنگ مشکی بدنه‌ی کنسول و دسته‌ی کنترلر بازی و هم‌چنین هدست، اولین تفاوتی است که به چشم می‌خورد. اما تفاوت‌های اساسی در قسمتهای دیگر آن است. وجود یک پورت HDMI و هارد دیسک ۱۲۰ گیگابایتی اصلی‌ترین تفاوت‌های Premium وElite به شمار می‌روند. این بسته‌بندی در حال حاضر در ایران بسیار کمیاب بوده و البته با قیمت بالای خود برای کاربران صرفه‌ی اقتصادی ندارد. معمولا منطقی‌ترین انتخاب را می‌توان همان Premium دانست. به دلیل داشتن امکانات لازم برای استفاده‌ی کامل از کنسول، این بسته‌بندی پیش‌نهاد اول ما برای شما ست. مدل Core را می‌توانید هم‌راه با یک هارد دیسک خریداری کنید تا بتوانید همانند یک کنسول Premium از امکانات هارد دیسک هم بهره‌مند شوید. مدل Elite هم به دلیل داشتن قیمت بسیار بالا نسبت به امکانات، به صرفه نیست مگر برای کاربری که واقعا قصد استفاده‌ی بهینه از پورت HDMI این مدل را داشته باشد.



دسته‌ی بازی در XBOX 360



کنسول XBOX 360 حداکثر ازچهار کنترلر بی‌سیم و سیم‌دار به صورت هم‌زمان پشتیبانی می‌کند. کنترل‌هایی که به صورت سیمی به کنسول مرتبط می‌شوند، به وسیله‌ی سه کانکتور جلویی و یک کانکتور پشتی دستگاه به کنسول مرتبط شده‌اند. هم‌چنین کنسول XBOX 360 از صفحه کلید USBبرای اتصال به دستگاه پشتیبانی می‌کند. اما در این حالت صفحه کلید بیش‌تر برای وارد کردن اطلاعات و متن کاربرد دارد و نمی‌توان از آن برای اجرای بازی استفاده کرد. البته دسته‌ی بازی طراحی شده در این کنسول از لحاظ طراحی شباهت فراوانی به دسته‌ی بازی نوع Sکنسول XBOX دارد. نوع سیم‌دار این دسته نیز دارای سیمی به طول ۲/۴۷ متر است تا کاربر بتواند با فاصله‌ی مناسبی از تلویزیون قرار گیرد و به راحتی به بازی دل‌خواه خود بپردازد. قابلیت جالبی که در این نوع گیم پد وجود دارد، هماهنگی آن با تمام دستگاه‌های مجهز به USBو سیستم عامل ویندوز XPاست که این موضوع امکان استفاده از آن را روی کامپیوتر امکان پذیر می‌‌سازد.


نوع بی‌سیم این دسته بازی نیز، فاصله‌ی ۹ متر را با باتری AAاز نوع NimH پشتیبانی می‌کند که این فاصله برای یک دسته بازی بی‌سیم فاصله‌ی مناسبی است. شرکت مایکروسافت برای آگاهی کاربر از فعال بودن دسته‌ی بی‌سیم، قابلیت جالبی را در کنسول ۳۶۰XBOX تعبیه کرده است. برای این منظور در صورت اتصال دسته به کنسولXBOX360، در اطراف دکمه‌ی پاور دستگاه، چراغی روشن می‌شود که به وسیله‌ی آن کاربر قادر خواهد بود از ارتباط میان کنسول و دسته آگاه شود. هم‌چنین در صورت کاهش توان باتری گیم پد بی سیم، چراغ اطراف پاور به صورت چشمک‌زن به کاربر هشدار خواهد داد.



امکانات کلی XBOX 360



• هارددیسک پرتابل ـ این دستگاه به یک هارددیسک بیست گیگابایتی SATA مجهز می‌باشد که امکان ذخیره‌ی بازی، موسیقی و دموهای مختلف را به کاربر می‌دهد. ۱۴ گیگابایت از فضای این هارددیسک برای کاربر قابل استفاده است، زیرا حدود ۶ گیگابایت از فضای این هارددیسک توسط نرم افزار و امکانات جانبی موجود در کنسول استفاده شده است.


• کارت حافظه ـ وجود یک کارت حافظه‌ی ۶۴ مگابایتی، امکان انتقال ذخیره‌ی بازی را به کاربر می‌دهد. با وجود این کارت حافظه، کاربر قادر است پروفایل خود را از کنسولی به کنسول دیگر انتقال دهد و بدون کوچک‌ترین مشکلی، بازی خود را در یک کنسول دیگر ادامه دهد. ضمن این‌که هم اکنون حافظه‌های جدیدی با ظرفیت ۲۵۶ مگابایت به بازار عرضه شده که از سرعت و قابلیت‌های بالاتری نسبت به این نوع حافظه‌ها برخوردار هستند.


• کارت شبکه بی سیم ـ وجود کارت شبکه بی‌سیم با قابلیت پشتیبانی از انواع فرمت‌های انتقال داده در شبکه، امکان ارتباط کنسول XBOX 360 را با انواع شبکه‌های بی‌سیم مهیا می‌کند. البته این کارت شبکه به صورت مجزا و با قیمتی حدود ۹۰ هزار تومان به فروش می‌رسد.


• گوشی ـ وجود گوشی به کاربر امکان می‌دهد هنگامی که با مشخصه‌ی XBOX Live با دیگر دوستان خود در حال بازی است، بتواند به طور هم‌زمان با آن‌ها صحبت کند. این گوشی در کنسول XBOX 360 به کانکتوری که در زیر دسته‌ی بازی قرار دارد، وصل می‌شود و این مساله امکان استفاده‌ی سریع از این وسیله را فراهم می‌کند.


• کنترل چند رسانه جهانی ـ این وسیله در شنیدن موسیقی و پخش DVD کاربرد فراوانی دارد. این کنترل از نسخه‌ی اولیه‌ی آن که در کنسول XBOX 360 نسخه‌ی Premium وجود داشت، بزرگ‌تر است و از لحاظ امکانات و قابلیت‌ها، از نسخه‌ی قبلی خود کامل‌تر است و این مساله استفاده‌ی آن را در کاربردهای مختلف افزایش می‌دهد. این کنترل به وسیله‌ی رابط مادون قرمز (infrared) با کنسول XBOX 360 ارتباط برقرار می‌کند.


• شارژ قدرتمند ـ شرکت مایکروسافت یک شارژر پیش‌رفته را برای شارژ باتری های موجود در دسته‌های بی‌سیم قرار داده تا کاربر بتواند با استفاده از آن، در مدتی کوتاه، باتری دسته‌ی بازی خود را شارژ کند.



پردازنده‌ی مرکزی (CPU)



پردازنده‌ی مرکزی در کنسول XBOX 360 به نام رسمی Xenon توسط شرکت مایکروسافت و نام Waternoose توسط شرکت IBM نامیده می‌شود. این پردازنده به صورت سه هسته‌ای و بر اساس ساختار پردازنده‌ی پاور پی سی (Power PC) طراحی شده است. پردازنده‌ی XBOX 360 با بهره‌گیری از فن‌آوری ۹۰ نانومتری طراحی شده و از ۱۶۵ میلیون ترانزیستور بهره می‌برد. البته طبق گزارش‌های اعلام شده، قرار بوده پردازنده‌ی فوق با فن‌آوری ۶۵ نانومتری و برای کنسول XBOX 360 طراحی شود که این عامل باعث کاهش گرمای تولیدی این پردازنده و افزایش کارایی آن می‌گردد. به طور کلی، سه هسته موجود در این پردازنده به صورت موازی و در فرکانس ۲/۳ گیگاهرتز فعالیت می‌کنند که این عامل باعث افزایش کارآیی این واحد پردازشی در محاسبات پیچیده می‌شود.



واحد پردازش گرافیکی (GPU)



Xenos نام اختصاصی پردازند‌ه‌ی‌ گرافیکی کنسول XBOX 360 است که شرکت ATI آن را طراحی کرده است. این پرونده‌ی گرافیکی به نام رمز C1 و گاهی R500 در شرکت ATI نامیده می‌شود. چیپ‌سِت Xenos دو ساختار جدا از یک‌دیگر را شامل می‌شود. اولین قسمت این چیپ‌ست به واحد پردازش گرافیکی مربوط می‌شود که بیش‌ترین قسمت از فضای این چیپ‌ست را اشغال کرده است. قسمت دوم این چیپ‌ست نیز حافظه‌ی پر سرعتی به نام eDRam است که در سمت چپ واحد پردازش گرافیکی قرار دارد.


چیپ‌ست Xenos به کار رفته در کنسول XBOX 360 روی هم رفته دارای ۳۱۵ میلیون ترانزیستور است که از این مقدار ۲۳۵ میلیون ترانزیستور مربوط به واحد پردازش گرافیکی و پنجاه میلیون مربوط به حافظه eDRam می‌باشد. واحد پردازش گرافیکی این کنسول، در فرکانس ۵۰۰ مگاهرتز کار می‌کند و با استفاده از فن‌آوری ۹۰ نانومتری طراحی شده است.



حافظه‌ی EDRam



در کنار واحد پردازش گرافیکی، حافظه‌ی ۱۰ مگابایتی eDRam وجود دارد که با سرعت ۳۰۰ مگاهرتز فعالیت می‌کند. این حافظه همانند واحد پردازش گرافیکی، از فن‌آوری ۹۰ نانومتری برای طراحی بهره می‌برد. حافظه‌ی eDRam از دو بخش اساسی تشکیل شده است:



۱/ حافظه ـ این قسمت وظیفه‌ی ذخیره‌ی اطلاعات کلی مورد نیاز برای پردازنده‌ی گرافیکی را بر عهده دارد. علاوه بر این، قسمت اطلاعاتی که در بخش logic مورد پردازش قرار می‌گیرد را در خود ذخیره می‌نماید و در زمان مشخصی به این واحد انتقال می‌دهد.


۲/ واحد منطقی ـ این واحد پردازشی توسط شرکت NEC در ساختار eDRam طراحی شده و وظیفه‌ی آن پردازش قابلیت‌هایی مانند رنگ تصاویر، آمیختن پرتوهای نوری برای افزایش کیفیت و دقت تصاویر و تصحیح سطوح ناصاف می‌باشد. هدف از طراحی این واحد پردازش، اجرای روان‌تر تصاویر سه‌بعدی در بالاترین کیفیت و بیش‌ترین میزان فریم است.



سایر مشخصات پردازنده گرافیکی XBOX 360 عبارتند از:



۱/ وجود ۴۸ مسیر پیش‌رفته‌ی موازی برای محاسبات پیشرفته‌ی گرافیکی


۲/ معماری سایه‌زنی مشترک که امکان پردازش دستورالعمل‌های سایه‌زنی پیکسلی و راسی را در هر یک از لوله‌ها میسر می‌سازد (در این حالت هر یک از لوله‌های پردازشی، قابلیت اجرای انواع سایه‌زنی پیکسلی و راسی را دارد).


۳/ پشتیبانی کامل از سایه‌زنی نسخه ۳ برای پردازش بازی‌های جدید


۴/ قابلیت پردازش ۴۸ میلیارد دستورالعمل سایه‌زنی در ثانیه که توان پردازشی چشم‌گیری را در اجرای بازی‌ها به وجود می‌آورد.


۵/ امکان پردازش ۵۰۰ میلیون مثلث در ثانیه، که اجرای سریع تصاویر سه‌بعدی پیچیده را میسر می‌سازد.


۶/ برخورداری از Texel Fillrate در حدود هشت گیگاپیکسل در ثانیه


۷/ میزانPixel Fillrate، شانزده گیگاپیکسل در ثانیه که برای پردازش پیشرفته‌ترین بازی‌ها نیز کاملاً مناسب است.


۸/ قدرت پردازش ۲۴ میلیارد نقطه در ثانیه توسط پردازنده‌ی گرافیکی (در صورت فعالیت هم‌زمان پردازنده‌ی گرافیکی و CPU، کنسول XBOX 360 قادر به پردازش ۳۳/۶ میلیارد نقطه در ثانیه است.)



حافظه



کنسول XBOX 360 به ۵۱۲ مگابایت از نوع GDDR3 مجهز است که با فرکانس ۷۰۰ مگاهرتز فعالیت می‌کند. این حافظه متعلق به شرکت سامسونگ می‌باشد و قادر به تامین اطلاعات مورد نیاز پردازنده‌ی گرافیکی با حداقل تاخیر است.



پهنای باند حافظه



پهنای باندی که در حافظه‌ی موجود وجود دارد، حدود ۲۵۶ گیگابایت در ثانیه است که ارتباط سریع میان واحدها را با کم‌ترین تاخیر مهیا می‌کند. از طرفی، واحد پردازش گرافیکی با پهنای باند ۳۲ گیگابایت در ثانیه با واحد Logic در ارتباط است. ضمنا، واحد پردازش گرافیکی و پردازنده‌ی مرکزی در این کنسول، با پهنای باند ۲۱/۶ گیگابایت در ثانیه، با یک‌دیگر ارتباط دارند که در این ارتباط روی لبه‌ی صعودی و نزولی سیگنال، ۱۰/۸ گیگابایت اطلاعات در ثانیه تبادل می‌شود. در عین حال، پل جنوبی در این کنسول، با پهنای باند یک گیگابایت در ثانیه با پردازنده‌ی گرافیکی در ارتباط می‌باشد که این عامل ارتباط سریع بین دسته‌های بازی و سایر قطعات جانبی را با پردازنده‌ی مرکزی میسر می‌سازد.



واحد پردازش صوتی



واحد پردازش صوتی در کنسول XBOX 360 از دقت ۴۸ کیلوهرتز شانزده بیت، در هنگام پخش فایل های صوتی پشتیبانی می‌کند. این واحد پردازشی از نوع ۳۲ بیتی است و در هر ثانیه قادر به پردازش بیش از ۲۵۶ نوع صدای مختلف می‌باشد. این پردازنده‌ی صوتی از صدای ۵/۱ کاناله برای پردازش صدای بازی‌ها پشتیبانی می‌کند. شرکت مایکروسافت این واحد پردازش صوتی را به رمزگشای XMA مجهز کرده که بیش‌تر برای پردازش فرمت Media Audio Pro Windows به کار می‌رود.



درایو نوری



درایو نوری این دستگاه، با کنترلر SATA به کنسول متصل می‌شود و حداکثر از سرعت ۲۱X پشتیبانی می‌کند. این درایو نوری در دو نوع مختلف برای کنسول XBOX 360 معرفی شده است. نوع اول که توسط شرکت LG و هیتاچی طراحی شده بود و در هنگام فعالیت کمی نویز قابل شنیدن در محیط ایجاد می‌کرد. در حقیقت این درایو نوری از لرزش و نویز نسبتا بالایی در هنگام فعالیت برخوردار بود.


اما نوع دوم این درایو نوری، توسط شرکت توشیبا و سامسونگ طراحی شد که جای‌گزین درایو قبلی این کنسول گردید. این درایو نوری از کارایی بالاتر و نویز کمتری نسبت به نسخه قبلی برخوردار است.


همچنین قرار است شرکت مایکروسافت یک درایو نوری خارجی با قابلیت پشتیبانی از فرمت HD-DVD ارایه نماید. هدف از ارایه‌ی این درایو، مقابله با فن‌آوری Blu-ray شرکت سونی است که این روزها به عنوان رقیب اصلی HD-DVD شناخته می‌شود. البته به گفته‌ی مدیر فنی کنسول XBOX در بخش ژاپن شرکت مایکروسافت، این شرکت بازی‌های XBOX 360 را در ژاپن، روی دیسک‌های نوری HD-DVD ارایه نمی‌کند و این دیسک‌ها صرفا برای نمایش فیلم و ذخیره اطلاعات کاربرد خواهند داشت.



تشخیص مشکلات فنی



شرکت مایکروسافت برای نمایش اشکالات موجود در سیستم XBOX 360 ایده‌ی جالبی به کار برده است. در این روش، اطراف چراغ سبز پاور، یک نور قرمز روشن می‌شود که به وسیله‌ی آن می‌توان به تعدادی از مشکلات موجود در کنسول XBOX 360 پی برد. هم‌چنین برای این که کاربر بتواند به راحتی مشکل موجود در دستگاه خود را تشخیص دهد، مایکروسافت این دایره‌ی مرکزی را به چهار قسمت کلی تقسیم کرده که روشن شدن هر یک، نشانه‌ی بروز مشکلی خاص در کنسول خواهد بود.



نکات قابل توجه



• همیشه سعی کنید کنسول XBOX 360 را در محلی قرار دهید که چرخش هوا به طور مناسبی در سیستم انجام شود، زیرا در غیر این صورت، ممکن است به علت افزایش گرمای درون سیستم، با کاهش کارایی و هنگ کردن کنسول روبرو شوید.


• کنسول را هنگامی که روشن است جا به جا نکنید. زیرا در صورت تغییر حالت از حالت افقی به عمودی، ممکن است لنز درایو نوری با دیسک تماس پیدا کرده و باعث بروز مشکل در دیسک و درایو نوری شود که این مشکل برای بسیاری از کاربران به وجود می‌آید.


• هیچ گاه سعی نکنید دیسک‌های نوری کثیف و مشکل‌دار را در سیستم قرار دهید، چون این مساله به طور مستقیم روی عمر درایو نوری تاثیر‌گذار خواهد بود.



تمام پک‌ها دقیقا یک نوع کنسول و با قدرت کاملا یکسانی را دارا هستند. تنها تفاوت آن‌ها در لوازم جانبی آن‌هاست (البته یک سری از آن‌ها دارای خروجی HDMI می‌باشند که در مدل‌های دیگر وجود ندارد).


تمام لوازمی که در پک Core و Arcade موجود نیستند را می‌توان به صورت جداگانه خریداری نمود و به کنسول اضافه کرد. کارت حافظه (Memory Card) در هیچ یک از مدل‌ها (به جز Arcade Pack ) موجود نیست و در صورت نیاز باید آن‌را به صورت جداگانه تهیه کرد. در حال حاضر دو مدل کارت حافظه‌ی ۶۴ مگابایتی و ۵۱۲ مگابایتی برای این کنسول موجود می‌باشد.



دیگر کاربردها



• قابلیت اجرای دیسک‌هایDVD و CD


• پخش تمام فرمت‌های صوتی و تصویری از جمله DIVX


• اتصال به کامپیوتر توسط کابلUSB


• ذخیره‌سازی اطلاعات تا حجم ۱۲۰ گیگابایت


• اتصال به شبکه برای انجام بازی‌های گروهی


• اتصال به اینترنت



سوالات متداول



سوال: منظور ازRegion در کنسول چیست و این ریجن‌ها چه تفاوتی با هم دارند؟



Region در واقع یک نوع قفل منطقه‌ای ست که باعث می‌شود کنسول و بازی‌هایش محدود به یک قاره یا منطقه شوند. به طوری که به فرض بازی‌هایی که در قاره‌ی امریکا به فروش می‌رسند فقط برروی کنسول‌هایی که در آن قاره خریداری شده‌اند اجرا می‌شوند.



XBOX360 دارای ۳ نوع منطقه‌ی مختلف (جمعا ۴ نوع) می‌باشد که عبارت‌اند از:



• NTSC-UC ـ این منطقه مختص قاره‌ی آمریکا (امریکای شمالی و جنوبی) است.


• NTSC-J ـ این منطقه فقط به کشورهای ژاپن و کره مربوط می‌باشد.


• NTSC-J/Asia ـ این منطقه مختص کشورهای آسیای شرقی مثل تایوان، سنگاپور و… است.


• PAL ـ‌ این منطقه مختص مناطق اروپایی، آفریقای جنوبی، خاورمیانه، استرالیا و نیوزیلند می‌باشد.



توجه:



• Region-Lock مختص کنسول ۳۶۰ نیست و کنسول‌های قدیمی‌تر از قبیل PS2،XBOX ،GC و… نیز دارای قفل منطقه‌ای بودند. ولی مود چیپی که جهت کپی‌خور شدن کنسول بر روی آن‌ها نصب می‌شد قفل منطقه‌ای را نیز در این کنسول‌ها می‌شکست.


• تمام این ریجن‌ها در بازار ایران (تهران) یافت می‌شوند و شما بسته به شرایط خود می‌توانید ریجن مورد نظر خود را تهیه کنید.


• مفاهیم ntsc یا pal از سیستم‌های استاندارد پخش تصاویر تلویزیونی هستند که در کشورهای مختلف فرق دارند.



سوال: کدام منطقه (Region) به‌تر و خرید کدام یک به صرفه‌تر است؟



• ریجن‌های مختلف از لحاظ کیفیت ساخت هیچ تفاوتی با یک‌دیگر ندارند و تقریبا تمام کنسول‌های XBOX360 ساخت کشور چین هستند، حتی ورژن‌های آمریکایی آن‌ها.


• XBOX360 Elite ر حال حاضر در تمام ریجن‌ها موجود است، ولی Halo Edition فقط دارای ریجن NTSC-UC می‌باشد.


• ریجن‌های NTSC-UC و NTSC-J به علت این‌که کشور‌های آن‌ها از برق ۱۱۰ ولت استفاده می‌کنند دارای پاور آداپتور ۱۱۰ ولت می‌باشند و جهت تبدیل آنها به برق ۲۲۰ ولت (ولتاژ ایران) باید از یک ترانس مبدل ۱۱۰ به ۲۲۰ استفاده نمایید. (تقریبا اکثر مغازه دار‌ها این ترانس‌ها را نیز به همراه کنسول می‌فروشند). ولی ریجن PAL و NTSC-J/Asia در جعبه‌ی خود دارای پاور آداپتور ۲۲۰ ولت هستند که به هیچ ترانسی احتیاج ندارند.


• ریجن کنسول‌ها برروی جعبه (پشت جعبه) کنسول ذکر شده است و به راحتی قابل تشخیص می‌باشد. توجه داشته باشید که NTSC-J/Asia با همان نام NTSC-J عرضه می‌شود و کلمه Asia را ندارد.


• جهت تشخیص ورژن NTSC-J از NTSC-J/Asia کافی ست به روی جعبه نگاه کنید. برای NTSC-J نوشته شده: Only For Japan


• سری‌های اولیهXBOX360 های مدل Premium ورژن ژاپن (NTSC-J) دارای دو وسیله‌ی اضافی می‌باشند: یک مینی ریموت کنترل برای کنترل کردن کنسول و یک نسخه دمو از بازی Final Fantasy XI.



سوال: منظور از ریجن ـ فری(Region-Free) چیست؟



عبارت Region-Free در واقع به معنای نداشتن قفل منطقه‌ای می‌باشد. تعدادی از بازی‌های XBOX360 بسته به نظر خود سازنده Region-Free هستند، یعنی بازی بر روی تمامی یا بعضی از ریجن‌ها اجرا می‌شود. برای مثال، بازی NTSC-UC برروی ریجن های دیگر نیز اجرا می‌شود. البته Region-Free همواره به معنی اجرا روی تمامی ریجن‌ها نیست و امکان دارد که بازی‌ای Region-Free باشد ولی فقط روی کنسول‌های PAL و NTSC-J اجرا شود و روی NTSC-UC اجرا نشود. هم‌چنین، ریجن‌های J/Asia و J از لحاظ اجرای بازی‌های ریجن‌فری با هم متفاوت هستند.



سوال: آیا زبان کنسول و بازی‌های ورژن NTSC-J ژاپنی است؟



خیر، تمام کنسول‌های ۳۶۰ به زبان انگلیسی ارایه شده‌اند و هر کدام بسته به نوع ریجن آ‌ن‌ها زبان‌های دیگری را نیز پشتیبانی می‌کنند. هم‌چنین، داشبورد (محیط سیستم عامل گرافیکی کنسول) نیز کاملا انگلیسی است.. بازی‌ها نیز همگی دارای زبان انگلیسی می‌باشند، به جز تعدادی محدودی از بازی‌ها که فقط مختص به کشور ژاپن بوده و برای آن‌جا ساخته می‌شوند و در ریجن‌های دیگر موجود نیستند. این بازی‌ها معمولا فقط دارای زبان ژاپنی می‌باشند.



سوال: آیا XBOX360 کپی‌خور شده و دارای مود چیپ می‌باشد؟



بله، این کنسول هک شده و کپی خور می‌باشد و بازی‌های آن نیز در حال حاضر در بازار یافت می‌شوند. البته نه به فراوانی کنسول های نسل قبلی!


تاکنون چندین مدل مود چیپ مختلف برای XBOX360 ساخته شده ولی هیچ کدام از این مود چیپ ها تاکنون نتوانسته اند کنسول را Region-Free کنند و قفل منطقه ای آنرا از بین ببرند. بنابراین موقع خرید بازی حتما باید به ریجن آن دقت کرد. البته استفاده از مود چیپ در حال حاضر به هیچ عنوان توصیه نمی شود و تقریبا هیچ کدام از مغازه دار ها هم برروی کنسول های ۳۶۰ خود مود چیپ نصب نمی کنند به دلیل این‌که هکر‌ها روش دیگری برای کپی خور کردن XBOX360 پیدا کرده اند به طوری که با هک کردن نرم افزار درایو دیسک خوان کنسول، آنرا کپی خور می کنند. (البته باز مشکل ریجن فری نبودن باقی است


از مزیت های این روش نسبت به مود چیپ این است که بر خلاف مود چیپ هیچ گونه قطعه اضافی ای برروی سخت افزار کنسول نصب نخواهد شد و در آینده نیز به راحتی می توان با جایگزین کردن میان‌افزار اصلی، کنسول را به حالت اولیه باز گرداند.



توجه:



به هیچ عنوان گول یک سری از افراد سودجو که برای فروش کنسول های خود می گویند کنسول آنها به طور کامل هک شده است و تمامی ریجن ها را اجرا می کند نخورید چون همچین چیزی وجود ندارد و تمامی مدل ها دارای قفل منطقه ای برای بازی ها می باشند.



سوال: منظور از میان‌افزار (Firmware)و آپدیت آن چیست؟



Firmware در واقع میان‌‌افزار داخلی سیستم (کنسول) است که برای ارتباط بین قطعات سخت‌افزاری به کار می‌رود. هکر‌ها با ایجاد تغییرات در این میان‌افزارها توانسته‌اند درایو کنسولXBOX360 را کپی ‌خور کنند تا دیسک‌های کپی را اجرا نماید. این کار با اتصال کنسول به کامپیوتر و با استفاده از کابل SATA انجام می‌شود.


البته در حال حاضر XBOX360 با دو مدل درایو مختلف عرضه می‌شود که هر یک دارای میان‌افزار مخصوص به خود می‌باشند. این میان‌افزارها مرتبا توسط هکرها آپدیت، و هر بار قابلیت‌های بیش‌تری در زمینه‌ی خواندن دیسک‌های کپی به آن‌ها اضافه می‌شود. با آمدن میان‌افزارهای جدید به راحتی می‌توان آن‌ها را آپدیت کرده، ارتقا داد.



سوال:XBOX360 چند مدل درایو دارد و کدام یک به‌تر است؟



XBOX360 در حال حاضر با سه مدل درایو مختلف ساخته می‌شود:


• Samsung/Toshiba


• LG/Hitachi


• Benq



هر یک از این سه مدل نیز خود دارای ورژن‌های مختلفی هستند که در این‌جا از ذکر آنها خودداری می‌کنیم. لازم به ذکر است که درایو های Benq که به تازگی کپی‌خور شده‌اند فقط در مدل‌های Halo Edition، سری‌های جدید Elite و هم‌چنینPremium های جدید که دارای ورودی HDMI و heatsink اضافه هستند وجود دارد. از مزیت‌های این درایو نسبت به دو مدل دیگر می‌توان به صدای نسبتا کم‌تر و کیفیت به‌تر ساخت اشاره کرد؛ اما دو مدل قبلی یعنی Samsung / Toshiba و LG / Hitachi در کل کیفیت ساخت یک‌سانی دارند. البته مدل Benq و Samsung از نظر اجرای دیسک‌های کپی کیفیت به‌تری دارند و درایو LG هنگام خواندن دیسک‌ها صدای بیش‌تری دارد، در صورتی که آن دو دیسک ها را تا اندازه‌ای نرم‌تر و آرام‌تر می‌خوانند.


در زمینه‌ی مقایسه میان‌افزارهای هر سه درایو می‌توان گفت که میان‌افزار درایوهای Samsung سریع‌تر آپدیت شده و در حال حاضر از ویژگی‌های بیش‌تری برخوردار می‌باشند، به طوری که جدیدترین میان‌افزار درایو Samsung ورژن ۵/۳ است. در صورتی که جدیدترین میان‌افزار درایو LG ورژن ۲/۴ می‌باشد. مهم‌ترین برتری میان‌افزار درایوهای Samsung در حال حاضر این است که به شما اجازه می‌دهد از دی وی دی معمولی نیز برای اجرای بازی‌ها استفاده کنید. بنابراین اجرای بازی‌های xbox1 را راحت‌‌تر می‌کند.



توجه:



۱/ بازی‌های XBOX360 همگی بر روی DVD دو لایه (DVD9) می‌باشند و معمولا بین ۶ تا ۸ گیگ از فضای دیسک را اشغال کرده‌اند.


۲/ کیفیت خواندن دیسک‌های کپی و هم‌چنین دیسک‌های مالزی (استمپری) در هر دو مدل تقریبا یکسان می‌باشد و امکان این‌که که کنسول از همان روز اول با خواندن یک سری از دیسک‌های کپی مشکل داشته باشد وجود دارد که با تنظیم لنز می‌توان این مشکل را برطرف کرد. مواردی مانند اینکه درایو LG / Hitachi دیسک‌های کپی را اجرا نمی‌کند یا مشکل دارند کاملا غلط بوده و فقط افرادی به منظور سودجویی این مطالب را مطرح می‌سازند.


۳/ فقط در شرایطی که شما کنسول از قبل کپی‌خور شده تهیه نمایید (به دلیل این‌که کنسول قبلا جهت کپی‌خور شدن باز شده است) قادر خواهید بود نوع درایو مورد نظر را انتخاب نمایید. چنان‌چه کنسول آکبند خریداری شود، تشخیص این‌که درایو کنسول کدام مدل است وجود ندارد چرا که تا درایو کنسول eject نشود نمی‌توان مدل را آن‌را فهمید و هیچ کدام از مغازه دارها نیز کنسول آکبند را برای مشتری باز نمی‌کنند مگر آنکه ۱۰۰? قصد خرید آن‌را داشته باشد.


۴/ درایوهای Samsung در مدل‌های جدید که بعد از نیمه دوم سال ۲۰۰۷ تولید شده‌اند وجود ندارد.


۵/ برای تشخیص این‌که درایو کنسول شما کدام مدل می‌باشد کافی ست درایو کنسول را eject کرده و به شکل قاب آن دقت کنید.



سوال: آیا XBOX360 قادر به اجرای بازی‌های نسخه قبلی XBOX می‌باشد؟



بله. اما نه به طور کامل! بازی‌های XBOXجهت اجرا بر روی ۳۶۰ احتیاج به آپدیت و پچ شدن دارند و تنها آن دسته از بازی‌هایی که توسط خود مایکروسافت مشخص شده‌اند قادر به اجرا شدن می‌باشند.


چنان‌چه درایو کنسول شما Samsung باشد و از آخرین ورژن میان‌افزار درایو استفاده نمایید، به راحتی می‌توانید بازی‌های XBOX را برروی یک dvd کپی کرده و آن‌را اجرا نمایید. البته، بازی‌های XBOXی که در حال حاضر در بازار وجود دارند بر روی کنسول اجرا نخواهند شد و باید تغییراتی بر روی آن‌ها ایجاد شود و مجددا رایت شوند.


چنان‌چه درایو شما مدل LG / Hitachi یا Benq باشد و یا این‌که از ورژن ۵ میان‌افزار درایو Samsung /Toshiba استفاده نمی‌کنید برای اجرای بازی‌های XBOXباید آن‌ها را حتما روی DVD9 دو لایه کپی کنید.


فراموش نکنید که بازی های XBOX هم دارای قفل منطقه‌ای می‌باشند و برای اجرا حتما باید منطقه‌ی بازی مورد نظر با منطقه‌ی دستگاه شما یکی باشد.



سوال: منظور از اینکه کنسول مشکل حرارتی (۳ چراغ قرمز) دارد چیست و چگونه می‌توان آن را تشخیص داد؟



اصولا یکی از اشکالاتی که بر کنسول XBOX360 وارد می‌شود این است که این کنسول به دلیل رقابت شدید و تلاش برای عرضه‌ی سریع در سال ۲۰۰۵، باعث شد که این کنسول تحت یک سری تست‌های لازم جهت کنترل کیفیت قرار نگیرد. بنابراین در اوایل کار خود دارای ایراداتی بود. یکی از مهم‌ترین این ایرادات مشکل گرم کردن بیش از حد کنسول بود که باعث می‌شد کنسول در مواقعی هنگ کند و در بعضی موارد دیگر کار نکند! البته این مشکل شامل تمامی کنسول‌ها نمی‌شد و درصدی از آن‌ها را شامل می‌گشت. شرکت مایکروسافت پس از بررسی‌های لازم، خط تولیدXBOX360 را چند ماه بعد عوض کرد و ایرادات آن را تا حدود زیادی برطرف ساخت. به طوری که در کنسول‌هایی که بعد از تاریخ فوریه‌ی ۲۰۰۶ میلادی تولید شدند این مشکل حرارتی دیگر وجود نداشت. این که کنسول مشکل حرارتی دارد یا خیر را فقط باچند ساعت روشن گذاشتن و بازی کردن با آن می‌شود فهمید و راه دیگری ندارد. بنابراین، در هنگام خرید نمی‌توانید از سالم یا خراب بودن کنسول آگاه شوید.


توجه به تاریخ ساخت کنسول XBOX360 بسیار مهم است! و توصیه می‌شود که تا حد امکان کنسولی را بخرید که تاریخ آن بعد از فوریه ۲۰۰۶ باشد. اکثر کنسول‌های ورژن NTSC-J که دارای ریموت کنترل می‌باشند به قبل از فوریه ۲۰۰۶ برمی‌گردند. البته، چنان‌چه گفته شد این مشکل کاملا شانسی است و ممکن است تاریخ تولید کنسول شما قبل از فوریه باشد و مشکلی هم نداشته باشید. در عین حال، تضمینی هم وجود ندارد که اگر شما کنسولی بعد از فوریه بخرید حتما آن کنسول بدون مشکل و با کیفیت خواهد بود!


روی هم رفته باید گفت XBOX360 کیفیت ساخت پایینی دارد و سیستم تهویه‌ی خیلی قوی‌ای نسبت به پردازش‌گر قوی خود ندارد. مهم ترین شرط در سالم نگاه داشتن این کنسول، ایجاد یک محیط مناسب در زمینه‌ی تهویه‌ی آن می‌باشد. سعی کنید آن را در محیط‌های باز و نسبتا خنک قرار دهید! هم‌چنین، خرید یک خنک‌کننده‌ی داخلی برای خنک نگه داشتن و تهویه‌ی به‌تر این کنسول توصیه می‌شود.


XBOX 360 Core System ـ این بسته‌بندی شامل کنسول، دسته‌ی کنترلر بازی باسیم، منبع تغذیه‌ی برق و یک عدد کابل Composite AV است. این بسته‌بندی ارزان‌ترین مدل XBOX 360 می‌باشد.



توجه:



• تمامی پک‌ها دقیقا دارای یک نوع کنسول و با قدرت کاملا یکسانی می‌باشند، تنها تفاوت آنها در لوازم جانبی آن‌هاست. (البته یک سری از این پک‌ها دارای خروجی HDMI هستندکه در مدل‌های دیگر وجود ندارد.


• تمامی لوازمی که در پک Core و Arcade موجود نیست را می‌توان به صورت جداگانه خریداری کرده، به کنسول اضافه نمود.


• کارت حافظه در هیچ یک از مدل‌ها (به جز مدل Arcade Pack) موجود نیست و در صورت نیاز باید آن را به صورت جداگانه تهیه نمود. در حال حاضر دو مدل کارت حافظه‌ی ۶۴ مگابایتی و ۵۱۲ مگابایتی برای این کنسول ارائه شده است.


• لازم به ذکر است که تولید مدل Core متوقف شده و دیگر تولید نمی‌شود. به عبارت دیگر تاریخ ساخت تمام کنسول‌های Core به قبل از نیمه دوم ۲۰۰۷ برمی‌گردد


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

سلــــــــــــــــــــــــــــــــــام امیدوارم خوشتون بیاد با این اولین بارمه!خجالت
 
و بررسی بازی کرایسیس 2 نقد

مقدمه:
 در سال 2007 میلادی یعنی در سال 1386 هجری شمسی  بازی رایانه ای جدیدی  که در اولین نگاه  نه چندان نا اشنا و از دیدگاه بازیبازان  دارای  ارزشی کم  وارد بازار های جهانی بازی های رایانه  شد!این بازی رایانه بازی crysis  بود  که حرف نو اورانه ای برای بازیبازان تمام اقشار  داشت  و در ابتدای ماه انتشار  دارای  فروشی  اندک بود ولی بعد از سپری شدن روز ها  این بازی رایانه ای توانست  آمار  فروش  نسبتا عالی را بدست بیارود و در همان  زمان بود  که  در بین افراد بازیباز محبوبیت را به سوی خود جلب  نمود ! این بازی توانست  برای همیشه سازنده خود را که به نام استدیوی بازیسازی crytek  می باشد را بیشتر بر روی زبان ها بیاورد  و پس از عرضه اولین شماره آن ها به فکر افتادن فرعی را برای شماره اول بسازند  تا شماره اول از هر لحاظ تکمیل شود  و بازیبازان را برای دومین باز شگفت زده نماید  اما اکنون از از ان سال ها قریب از 3 سال خواهد کذشت  استدیوی بازیسازی crytek   شماره دوم از سری را به تازگی منتشر نموده است    و اینک در ادامه به تحلیل این بازی می پردازیم!


   



   



مشخصات و سازگاری:
نام بازی : Crysis 2
سازنده : Crytek
ناشر : EA
سبک : First-person shooter
پلتفروم : Pc , Ps3 , Xbox360
تاریخ انتشار : March 22, 2011
درجه بندی ESRB : مناسب برای افراد بالا 18 سال
موتور بازی : CryEngine 3
Os : 7 , Vista
Intel Processor : Core 2 Duo E6850 3.0GHz
AMD Processor : Athlon 64 X2 Dual Core 5800
Nvidia Graphics Card : GeForce GTS 240
ATI Graphics Card : Radeon HD 3870
RAM Memory : 4 GB
Hard Disk Space : 10 GB
Direct X : 10

داستان:
بازی در ژانر   اول شخص  شوتر  می باشد (FPS) , و داستان آن  بعد از3 سال متوالی از داستان  بازی کرایسیس وارهد اتقاق می افتد! ادم فضایی های عجیب و غریب به شهر زیبای  نیویورک  مرکز بزرگترین شهر های جهان  حمله  ور شده اند  و تقریبا همه ی ساکنان برای حفظ جان خود از  این شهر پراکنده شده  و اندکی از لن ها  در این شهر باقی مانده اند! اینک ارتش فاضایی ها کنترل شهر را در دست خود دارند !و شما در بازی قصد دارید کنترل شهر از دست ان ها خارج نمایید  چون که ارتش نیویورک توان مقابله با فضایی ها رو نداشتند و سلاح های انها پیشرفته تر از سلاح های سربازان نیویورک بودند!در این نسخه لباس های نانوسویت تفاوت دارد و پیشرفت کرده است!داستان از این قراره که شما در اول با یک سرباز عادی به نام الکاتراز که لباس نانو رو نپوشیده و هیچ قدرت خاصی نداره حر ایفای نقش خواهدی کرد!رئیسان شما را به یک ماموریت زیر آبی  توسط  یک زیر دریایی عازم راه با چند نفر از سربازان عادی می باشید  در بین راه به زیر دریای حمله های شدیدی  می شود  و زمانی که  تقریبا به نظر همه چیز  تمتم می شود یکی از افراد گروه دلتا  ظاهر می  شود و از شما دفاع می کند  وی یکی از عضو های قذرتمند گروه دلتا بوده است که لباس نانو سوئیت را برتن دارد و شما در ان زمان با او اشنا می شوید و او بدین گونه شما رو نجات میده!و در و در این بین شما از هوش از سرتان می رود و بی هوش می شوید  و زمانی که  به هوش می آیید می بینید د که  لباس نانوسیت  را انکست که شما را نجات داده است به تن شما کرده   و می فهمید اسم او (پروفت) بوده است و در همان او کلتی را بر سر خود گرفته و خود را در جلوی شما می کشد! حالا  وظیفه شما وظیفه بسیار بزرگیست و آن نجات نیویورک  می باشد!


   



لباس ها نانو:


این لباس ها یک قدرت خاصی دارند که وقتی میپوشی قدرت چندین برابر قدرت انسان عادی به شما دست میگیرد!که پروفت لطف بزرگی کرد!اسم کامل این لباس نانوسوییت هست که در قسمت اول بازی کرایسیس خیلی پیشرفته نبود ولی در کرایسیس 2 واقعا از لحاظ دفاعی خیلی بهتر شده بود و هم از لحاظ زیبایی پیشرفت چشم گیری داشته!یکی از کاربرد های نانوسویت 2 این است که زمان حمله ی دشمن شما با یک دکمه عناصر نانو را حرکت میدهید که تیر دشمن بر شما اثری نمیکند!که در لباس قبل این امکان وجود نداشته بود!اثر گذاری کمتر است و حرکت اسان تر صورت میگیرد میتوان گفت که به نوعی سبک تر است!



   


   


   



گرافیک:

گرافیک بازی بسیار معجزه اسا می باشد و در طرفی طبق گفته های سازندگان برترین گرافیک بصری در جهان بازی های رایانه ای  را دارا می باشد!گرافیک بصری بسیار جذئیات دقیقی دارد و دارای بافت های شاد  می باشد!انگار واقعا  در درون ان لباس هستین!جزئیات لباس بسیار عالی بوده و در عین حال بسیار خارق العاده نیز است!چین و چروک های شخصیت های مختلف داستان بسیار زیبا و طبیعی است!طراحی چهره ها بسیار زیبا بود!دودها خیلی طبیعی هست حتی بهتر از قبل!کار سایه سازی و نور پردازی   در درون بازی بسیار  خارق العاده بوده و همچنین دیواره ها از بافت های خارق العاده ای برخوردار هستند!خون به گونه ای طراحی شده است و در حالت طبیعی خود بسیار شباهت دارد!بافت های اتش طوری ساخته و پردازه شده اند که در هیچ گونه از بازی های امروزی مشاهده ان نشده است!ساختمان ها خیلی تمیز و شیک ساخته شده!تخریب پذیری به شکل واقعی هست و طبیعی !وسایل نقلیه نیز متناسب با شرایط دانشی ان زمان ساخته شده اند که دارای طراحی خاصی می باشند اما در عین حال در وقت تصادف صدمه ای نخواهند دید!سلاح ها دارای جزئیات فراوان بوده!و  این بازی بیشتر کاراش طبیعی هست باید گفت دست این کرایتک درد نکنه که همچین بازی رو ساخت!گرافیکش خیره کنندست!زمینش خیلی قشنگ ساخته شده بود و چیزای قشنگی بر روی زمین گذاشته بودند!کرایتک یک بازی زیبا و با گرافیک بالا رو در سال 2007 عرضه کرد و در اوایل سال 2011 بازی ای 2 برابر زیباتر عرضه کرد که جایگزین نسخه اول بشود!


   



موزیک و صداگذاری:

صدا گذاری در این بازی بسیار بسیار دقیق،زیبا و تمیز و قشتگ و عالـــی هست!وقتی شما این بازی رو میکنید حس میکنید که شما مثلا دیوار رو خراب کردید!احساس میکنید که خودتو برج ها و ساختمان رو خراب کردید!صداگذاری این بازی میتوان حتی گفت که بهترین صداگذاری تاریخ کرایتک هم بوده باشه!شما هرگز احساس نمیکنید که نقطه ای از صدا مصنوعی هست!احساس لذت به شما خیلی دست میده و همین ، بازی شما رو جلب خودش میکند و شما ناچارید که جذب بشید!چون که از همه لحاظ کیفیت داره!انفجار ها با صدای جذابی مثل واقعیت صورت میگیرد!و دیگر هیچ!!!!صدا گذاری های شخصیت بسیار طبیعی بوده و متوجه مصنوعی بودن ان نخواهید بود!


 


گیم پلی:

بازی از نظر گیم پلی بسیار نو اورانه و بسیار روان است!شما میتوانید به صورت مخفی کاری دشمنان خود را بکشید و یا میتوانید به صورت اشکارا و به طور یک جنگ رو در رو با انها به مبارزه بپردازید!در بازی سیستم ایکس پی یا همان جایزه موجود است که شما پس از کشتن هر یکی از ادشمنان قادر به دریافت آین جایزه ها خواهید شد!و از طریق ان میتوانید تجهیزات لباس پیشرفته نانوسوئیت 2 را بروز نمایید!بجای اینکه شما به منوی بازی برودی سازندگان کاری کرده اند تا بسیار اسان باشد!و با استفاده ی دکمه ای دست شخصیت درون بازی جلو اومده و میتونید امکانات جدید را انتخاب کنید و یا هم بخرید!عین حال نیز که در حال انتخاب هستید می توانید بچرخید و بپرید و حرکت کنید!در بازی مانند نسخه قبل شما می توانید سلاح های خود را مجهز کنید!و به انها خفه کن و... اضافه کنید! .لباس ها یک قدرت خاصی دارند که وقتی  بر تن دارید قدرت چندین برابر قدرت انسان عادی به شما دست میگیرد!که پروفت لطف بزرگی کرد!اسم کامل این لباس نانوسوییت هست که در قسمت اول بازی کرایسیس خیلی پیشرفته نبود ولی در کرایسیس 2 واقعا از لحاظ دفاعی خیلی بهتر شده بود و هم از لحاظ زیبا پیشرفت چشم گیری داشت!یکی از کاربرد های نانوسویت 2 این است که زمان حمله ی دشمن شما با یک دکمه عناصر نانو را حرکت میدهید که تیر دشمن بر شما اثری نمیکند!که در لباس قبل این امکان وجود نداشته بود!اثر گذاری کمتر است و حرکت اسان تر صورت میگیرد میتوان گفت که به نوعی سبک تر است!




بخش انلاین:

یکی از بهترین بازی های انلاین که در این سبک (اول شخص) همین کرایسیس 2 هست!که خیلی بروز شده هست!این بازی شامل 4 بخش   2 نفره 8 نفره 12 نفره و 16 نفره می باشد در این بازی گیم تایپ های مختلفی وجود دارد یعنی انواع و اقسام و همه جور نوع بازی انلاین میباشد!برای مثال در یکی از گزینه های انتخاب اینطور میباشد که 2 نفر میشین و سعی به کشتن یکدیگر میباشد!و در قسمتی دیگه چند نفر میشید و کلن خر تو خر هست همدیگر رو میکشین تا بالاخره یکی باقی بمونه و در نتیجه اون برنده هست!و در گزینه ای دیگر تلاش بر اینه که هر کسی که بتونه تخم های فضایی بیشتری رو جمع کنه اون برنده هست!و در گروهی سعی بر اینه که 2 گروه میشوید و کسانی که کامپوتر ها دست پیدا کرده اند  مکانی رو که میخوان هک کنن بازداریشون از این کار!


بهره گیری و کمک از اقای سینارید و حرفایشان!



نمرات:

اولین نمره ای که به این بازی ارزشمند داده شد نمرهی 9 از 10 از شرکت او ایکس ام بود که بخش مولتی پلیر رو همونجا تحسین کرد!و مجله ی پی سی اکشن به این بازی بر روی پلتفرم پی سی نمره ی 90 از 100 داد و گفت:گیم پلی بازی زیاد متنوع نیست و داستان خیلی شاخی هم نداره!که من اصلا نظرشون رو قبول ندارم!در مقایسه با سه عنوان اول شخص دیگر که به تازگی منتشر شدند کریسیس2 بهتر عمل کرد بازی بالستروم میانگین 84 کسب کرد و بازی کیلزون بر پی اس 3 میانگین 84 و بازی هومفرونت میانگین 70 رو بدست اورد!و کرایسی بین 26 نقد توانست 87 رو بدست بیاورد که بین بازی ها یه سرو گردن بالاتر هست!عجیبه که گیم اسپات به این بازی نمره 8.5 داده!نمیدونم چرا؟


   


   



نمرات بازی در زیر مشاهده میکنید:


ign=9


gamespot=8.5


Gametrailers=9.1 


GamesRadar=8


GameZone=8.5


Giant Bomb=4


Eurogamer=8


psu=8


Destructoid=8.5


 Game Informer=9            


GamePro – 4.5/5


play=72%


JeuxActu – 16/20


Telegraph – 7


JV.com – 15/20


jeuxvideo=8


CVG – 9.1


-1UP – A


GameFront – 72


thegx=9.5


ImpulseGamer=9.3


Videogameszone.de=87


Vandal Online=92


spaziogames=90


Meristation=9


gamereactor=9


joystiq=8


Strategy Informer=8.4


Cynamite=90


Cheat Code Central=4.3


Video Game Talk=4.5


Game Boyz=8.25


سخن اخر و نتیجه ی کار:



این بازی بدون شک یکی از بهترین بازی های جهان و دهه خواهد بود که برای دیگر شرکتها گرفتاری درست کرده!و یکی از بهترین اول شخص ها شاید بشه!شرکت ها،این بازی بدون شک یکی از بهترین بازی های جهان و دهه خواهد بود که دیگر شرکتها،و قطعا بازی کردن ان برای هر بازیبازی ضروری است!زیرا سطح جدیدی از گیم پلی را به رخ میاورد!


نویسنده:سعید بحرپیما B1333


با تشکر فراوان از نویسنده خوب استارگیمز  شایان  وزیری  عزیز که در این امر  خیلی کمک  بنده کردند و نویسندگی رو یاد بنده دادند KING_DARKNESS



|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

وقایع بازی سه سال بعد از پایان اتفاقات نسخه‌ی اول و در سال 2023 رخ می‌دهد. بخش عمده‌ی جهان، از جمله شهرهای مهم توکیو، لندن و ریو دوژانیرو توسط بیگانگان فضایی تقریباً ویران و متروکه شده و ندای مرگ روز به روز بیشتر به گوش می‌رسد. آسمان و زمین شهر نیویورک نیز به محاصره‌ی بیگانگان درآمده و در این شرایط باید با آنها مقابله کرد. نسخه‌ی دوم از داستان بهتر و کامل‌تری بهره خواهد برد و سازندگان قصد دارند به کمک backstory و بازگو کردن حواشی اتفاقات، گیمر را وارد عمق داستان بازی کنند، به طور مثال شما در طول بازی به شکل‌های گوناگون خواهید فهمید که چگونه دنیا و نیویورک به این وضع دچار شده و مردم کشته شدند. در مجموع جو این نسخه تاریک‌تر از نسخه‌ی اول شده است.

همچنین Cevat Yerrli، کارگردان سری Crysis و مدیر شرکت Crytek، در مورد ارتباط نسخه‌ی اول و دوم اینگونه گفته است که ما قصد نداریم که گیمرها برای درک داستان نسخه‌ی دوم، سعی در انجام نسخه‌ی اول داشته باشند اما به بسیاری از سوالهای پیش آمده در ذهن گیمرها از بازی اول جواب خواهیم داد.

 

شهر نیویورک اکنون برای گیمرها بسیار آشناست و بارها در بازی‌های مختلف از این شهر بخاطر ویژگی‌های متعدد و منحصر به فردش استفاده شده است؛ اما بدون شک نیویورک بازی Crysis 2 تجربه‌ی متفاوتی را نسبت به نیویورک عناوین دیگر به همراه خواهد داشت. نیویورک Crysis 2 جنگ زده و رو به ویرانیست و بوی مرگ می‌دهد و مهمتر از همه اینکه این نیویورک سال 2023 است. Cevat Yerli اظهار داشت که تیم Crytek وقت زیادی برای انتخاب شهری مناسب برای Crysis 2 صرف کرده است و درنهایت به این نتیجه رسیدیم که نیویورک از بقیه‌ی گزینه‌ها مناسب‌تر است و دست ما را برای ساخت مراحل جذاب و ارائه‌ی یک گیم‌پلی عالی باز می‌گذارد.

سازندگان قصد دارند نهایت استفاده را از ویژگی‌های نیویورک ببرند و در طول مراحل بازی گیمرها را در مناطق جذاب و معروف این شهر قرار دهند. شما در Crysis 2 مراحلی را خواهید دید که باید از ساختمانی به ساختمانی‌ دیگر بپرید و به پیش بروید و یا در پشت بام ساختمان‌های بلند شهر به نبرد با دشمنان بپردازید. بدین ترتیب باید منتظر مراحل بسیار جذابی در Crysis 2 بود. همچنین گفته شده وسعت نیویورک Crysis 2 به اندازه‌ی جزیره‌ی عنوان اصلی Crysis خواهد بود.

در مورد شخصیت اصلی بازی هنوز چیزی مشخص نشده اما طبق اطلاعات بدست آمده ممکن است در نسخه‌ی دوم شما در نقش Prophet، سیاه پوستی که در نسخه‌ی اول رهبر گروه بوده است باشید. اما باید توجه داشت که در تریلر WireFrame Nanosuit که در GC منتشر شد شاهد این بودیم که Nanosuit بدن Nomad (شخصیت نسخه‌ی اول) بررسی می‌شود. شاید کارکترهای بازی در طول مراحل تغییر کند!

در بازی شما بیگانگان فضایی را خواهید دید که حالتی انسان‌گونه دارند و برخی از آنها بسیار وحشی، قدرتمندند و از ظاهر ترسناکی برخوردارند. دشمنان موجود در بازی در اقسام مختلفی هستند و در حال حاضر شامل Stalkers ،Grunts ،Shadows ،Screamers ،Spotters ،Changelings و Heavy Ticks می‌شوند که البته هنوز جزئیاتی در مورد هیچ‌یک از آنها منتشر نشده. همچنین کره‌ی شمالی بار دیگر به عنوان دشمن شما در بازی حضور خواهد داشت. علاوه بر این گفته شده دسته‌ی سومی هم در بازی حضور دارد که نامش هنوز فاش نشده است.

Crysis 2 برای اولین بار در سری خود دارای سیستم کاور می‌باشد. سیستم کاور این بازی همانند عنوان Killzone 2 است یعنی نمای دوربین به هنگام کاور برخلاف عناوینی مثل Rainbow Six: Vegas تغییر نخواهد کرد و به همان شکل اول شخص خواهد بود.

در Crysis 2 کارکتر اصلی بازی از نسل دوم Nanosuit استفاده می‌کند. Nanosuit 2 توسط Crynet Systems که قرار است نقش مهمی را در روند داستان نسخه‌ی دوم ایفا کند طراحی و تولید شده و پیشرفت‌های زیادی را داشته است، از جمله: قابلیت زوم 60x، افزایش 20 درصدی ذخیره‌ی انرژی، 32 درصد مقاومت بیشتر و محافظ در برابر EMP (ضربات الکترو مغناطیسی).

همچنین Nanosuit 2 دارای چهار حالت Power ،Armor ،Infiltration و Tactical خواهد بود:

Power: حالت Strength (نیرو) و Speed (سرعت) در Nanosuit 1 اکنون با هم ادغام شده و جزئی از یکی از حالت‌های Nanosuit 2 به نام Power به حساب می‌آیند.

Armor: با استفاده از انرژی ذخیره شده در Nanosuit از جان شما محافظت می‌شود.

Infiltration: حالتی برای انجام حرکات مخفیانه است. در این حالت گام‌های شما نرم شده و صدایی از آن‌ها شنیده نمی‌شود. همچنین قابلیت نامرئی شدن نیز در این حالت وجود خواهد داشت.

Tactical: در این حالت اطلاعات محیط در اختیار شما قرار خواهد گرفت. با مشاهده‌ی اجساد، نام آنها، دلیل مرگشان و سایر اطلاعات مشخص می‌شود؛ اسلحه‌ها و objectهای مورد نیاز که در سطح محیط قرار دارند و یا به اجساد تعلق داشته‌اند در این حالت برای شما مشخص می‌شوند. همچنین شما صداها را در این حالت بهتر خواهید شنید و می‌توانید از مکالمه‌هایی که در فواصل دور انجام می‌شود باخبر شوید.

جالب اینجاست که هر یک از این حالت‌ها در صداهای بازی نیز تاثیر خواهند گذاشت. مثلاً در حالت Armor شما به قدرت Nanosuit 2 پی خواهید برد و صدای گلوله‌ها و برخوردشان به Nanosuit را خواهید شنید و یا در حالت Power صدای گام‌های محکم و قدرتمند شما به راحتی شنیده می‌شود. و در حالت Tactical هم همانطور که گفته شد، صداها بلندتر شنیده می‌شوند و ...

Crysis 2 از مراحل بازتری نسبت به Crysis اول برخوردار است. شما آزادی بیشتری برای اتمام مراحل دارید. شما می‌توانید هریک از مراحل را از مسیرها و به شکل‌های مختلفی به اتمام برسانید. می‌توانید بیشتر از حالت Infiltration استفاده کنید و بیشتر به استفاده از حرکات مخفیانه بپردازید و یا با استفاده از قابلیت Armor به دل دشمن بروید و رو در رو با آنها مقابله کنید و یا با حالت Power از سرعت و قدرت دست خود برای اتمام بخشی از مراحل استفاده کنید. شما باید انتخاب کنید که در وضعیتی که قصد ورود به آنرا دارید کدام حالت برای شما مناسب‌تر است.

و اما بشنوید از موتور CryEngine 3 که قرار است در Crysis 2 خودنمایی با شکوهی را داشته باشد. با استفاده از این موتور دیگر مسئله‌ی پورت و Lead Platform وجود ندارد. با به کار گیری قابلیت Live Create این موتور، هرآنچه که بر روی PC ساخته شده را می‌توان به راحتی به کنسول‌ها منتقل کرد؛ در اینجا CryEngine 3 به صورت خودکار داده‌ها را تبدیل، فشرده و هماهنگ با کنسول مورد نظر خواهد کرد و همه چیز تمام خواهد شد. همچنین با استفاده از قابلیت cross-platform موتور، حداکثر توان پلتفورم مورد نظر اندازه‌گیری می‌شود و می‌توان بهترین نتیجه را برای آن پلتفورم گرفت. این یعنی سرعت در ساخت عناوین Multi-Platfrom، چیزی که هر سازنده‌ای به دنبال آن است.

بازی بر روی کنسول‌ها با رزولوشن 720p اجرا خواهد شد و ظاهراً استودیوی Crytek نیز از توان کنسول‌های PS3 و X360 نسبتاً راضی است و می‌تواند به آن حدی که در نظر دارد دست یابد اما بدون شک اوج گرافیک Crysis 2 را باید بر روی PC مشاهده کرد؛ اما نه PCهای معمولی، بلکه PCهای چند هزار دلاری که قدرتمندترین سخت‌افزارهای روز دنیا در آن به کار رفته است.

Crytek قول دشمنان باهوش و AI بسیار پیشرفته‌تری را نسبت به عناوین قبلی خود داده است. همچنین باید منتظر بخش Multiplayer با عظمتی هم در Crysis 2 بود که Crytek فعلاً در مورد جزئیات آن سکوت کرده است. Crytek می‌خواهد با Crysis 2، گام اول خود در ورود به صنعت کنسول‌ها را محکم بردارد و یک عنوان شگفت انگیز دیگر را خلق کند. هنوز تاریخ دقیق این بازی مشخص نشده و فقط EA چندی پیش اعلام کرد که این بازی در ربع سوم سال مالی پیش‌رو، بین ماه‌های October و December سال 2010 روانه‌ی بازار خواهد شد.


|
امتیاز مطلب : 178
|
تعداد امتیازدهندگان : 38
|
مجموع امتیاز : 38
تاریخ : سه‌شنبه 07 تیر 1390
نویسنده : konami

دیکشنری قدرتمند از شرکت بین المللی LingvoSoft که شامل بیش از ۴۰۰۰۰۰ کلمه و عبارت مختلف می باشد. این دیکشنری در قالب زبان های گوناگون (از جمله فارسی) و در دو نسخه مختلف مخصوص Windows و Pocket Pc طراحی و ارائه شده است . این دیکشنری سخنگو ، دارای ترجمه کلمات از فارسی به انگلیسی و بالعکس می باشد.

 

Lingvosoft Talking دیکشنری قدرتمند Lingvosoft Talking Dictionary 4.21

 

 

 

قابلیت های کلیدی:
-قابلیت اضافه نمودن یا ویرایش کلمات مورد نظر کاربر به بانک اطلاعاتی برنامه ، جهت ایجاد دیکشنری شخصی
-دارای قابلیت تلفط لغات
-دارای قابلیت فیلتر کردن کلمات
-دارای interface چند زبانه کردن به زبان های English'French'German'Spanish'Russian و …
-دارای دو پنجره کردن مجزا برای متن اصلی و ترجمه شده
-قابلیت ترجمه متون انتخاب شده در پنجره اصلی برنامه
-دارای قابلیت Quick Search یا جستجوی سریع جهت جستجوی کلمات مورد نظر
-قابلیت سفارشی سازی محیط کاربری و ضاهر برنامه به سلیقه کاربر
-قابلیت پشتیبانی از امکان import/export از دیکشنی به دیگر برنامه ها یا از برنامه های دیگر به دیکشنری
-و …

 

source دیکشنری قدرتمند Lingvosoft Talking Dictionary 4.21 توضیحات:  پس از نصب برنامه را ببندید و فایل Crack را در فولدر برنامه کپی کنید تا فایل همنام جایگزین شود.

password دیکشنری قدرتمند Lingvosoft Talking Dictionary 4.21پسورد فایل: www.downloadha.com

download دیکشنری قدرتمند Lingvosoft Talking Dictionary 4.21 لینک دانلود – 9 مگابایت | لینک کمکی

 


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
آخرین مطالب

/
به وبلاگ من خوش آمدید

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران