کمک های کامپیوتری
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

نام محصول:Demigod
محصول2009  شرکت
Stardock
مناسب براي افراد بالای 13 سال

تعدادDVD:یک عدد
   


 

  در این بازی شما می   توانید کنترل موجودات بسیار وحشی و قدرتمند را به عهده بگیرید این بازی با درگیری   نفر به نفر افراد صحنه های مهیجی را ایجاد می کند. در این بازی شما با گذراندن   مراحل به قدرت و توانایی خود می افزایید تا جایی که کسی توانایی مبارزه با شما را   ندارد



Image 9

Image 7

Image 4

OS :Microsoft   Windows XP/Vista

CPU :2.4GHz   or Faster / Vista: 3.0GHz

RAM :512MB   RAM / Vista: 1.0GB RAM

VGA :128MB   video RAM, DirectX 9.0c-compatible

HDD :10GB   of free space


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

پلتفرم: PC، Xbox 360و PS3

تهيه کننده: EA

سازنده: BioWare

سبک: نقش‌آفريني

تاريخ انتشار: 17 اسفند 89

 

«عصر اژدها: ريشه‌ها» بعد از 5 سال انتظار در سال 2009 منتشر شد و توانست نظر مثبت اكثر منتقدان را به دست بياورد و جوايز متعددي را از آن خود كند. تقريبا 18 ماه بعد از انتشار آن، نسخه دوم‌اش 17 اسفند براي هر سه پلتفرم PC، Xbox 360و PS3 منتشر شد. با توجه به اين كه هنوز تمام محتواي قابل دانلودي كه وعده‌اش را براي «ريشه‌ها» داده بودند منتشر نشده است، باور نمي‌كرديم كه اينقدر زود يك دنباله كامل براي اين بازي ساخته شود. بعد از كلي كنجكاوي متوجه شديم كه آنها به جاي خود باقي هستند و اين بازي هم منتشر مي‌شود و از آنجا كه داستان بازي نسخه دوم در ادامه نسخه ريشه‌هاست، ولي از يك زاويه ديگر به قضيه «دارك اسپان‌ها» نگاه مي‌كند، اين موضوع منطقي به نظر مي‌رسد. يكي از مباحث مهم ديگر در مورد ريشه‌ها انتخاب پلتفرم مناسب بود كه در اين مطلب قصد داريم در اين روزهاي پر از بازي‌هاي سياهچال‌گونه و داراي اژدها اين مورد را براي نسخه پيش رو بررسي كنيم.

همان‌طور كه انتظار مي‌رفت ريشه‌ها در كامپيوتر، بازي تقريبا سختي بود و استفاده هميشگي از منوي توقف (Pause) و استراتژي‌هاي گروهي هوشمندانه‌اي را براي مبارزات مي‌طلبيد. در نسخه xbox360، افت فريم مشهود و پيچيده بودن منوها در مبارزه‌ها از اشكالات اصلي بود. ازاين بحث كه بگذريم كاملا مشخص است كه نسخه دوم بسيار بهتر از نسخه قبل است، به خصوص روي xbox360 ديگر از افت فريم خبري نيست و كنترل هم كمي ‌راحت‌تر شده است. منوها كلا تغيير كرده مثلا درخت‌واره مهارت از اول طراحي شده است و ديگر به پيچيدگي و خسته‌كنندگي ريشه‌ها نيست. جنگجو، جادوگر و حيله‌گر، كلاس‌هاي بازي را تشكيل مي‌دهند كه هركدام 6 درخت‌واره مهارت دارند، بنابراين حالت‌هاي زيادي براي شكل دادن به شخصيت‌تان داريد كه مثل بازي گذشته ارزش تكرار آن را بسيار بالا مي‌برد. مبارزات بسيار سريع شده‌اند، البته اگر نخواهيد مدام بازي را متوقف كنيد. سنگيني شمشير جنگجوها را احساس مي‌كنيد در ضمن وقتي جادوگرها گلوله‌هاي آتش را از آسمان بر سر دشمنان نازل مي‌كنند، افكت‌هاي بصري فوق‌العاده‌اي را شاهد هستيد. به رده سني بايد توجه داشته باشيد چون اين بازي هم مثل پدر خود از خشونت زيادي برخوردار است و خون در همه جاي بازي وجود خواهد داشت. ديالوگ‌ها ساده‌تر شده‌اند و ديگر مجبور نيستيد فهرستي بلند بالا از جملات را بخوانيد و انتخاب كنيد، بلكه بيشتر شبيه بازي اثر جرمي‌عمل خواهيد كرد و اين موضوع باعث سريع‌تر شدن بازي مي‌شود. لحن صحبت‌تان هم كنار جملات مشخص شده است و مي‌توانيد از هر لحني كه مي‌خواهيد استفاده كنيد. بديهي است در صورت انتخاب لحن خوب، ارتباط بهتري با ديگران برقرار مي‌كنيد و در صورت عكس اين مطلب، همه از شما متنفر مي‌شوند. من شخصا موافق اين موضوع نيستم چون براحتي عناصر نقش آفريني و مواجهه با تبعات تصميم‌گيري‌ها و صحبت‌هايتان را كمرنگ مي‌كند. انتخاب تصميم‌ها با كنترلرها بسيار سازگار شده است، ولي همچنان در كامپيوتر راحت‌تر است. از تغييراتي كه شايد به مذاق PC بازها خوش نيايد اين كه كاملا نمي‌توانيد از زاويه بالا به مبارزات نگاه كنيد و در واقع در بازه خاصي محدود هستيد. طراح روند بازي، آقاي «لازين» اين‌طور گفته كه اين موضوع، اشيا و فضاهاي زيادي را مي‌طلبيد كه با محدوديت‌هاي ما در اين بازي سازگار نبود. پس ترجيح داديم كه محيط‌ها كمتر ولي زيباتر به نظر برسد. متوقف كردن و زوم كردن هنوز هم هسته اصلي مبارزه‌ها را تشكيل مي‌دهد و در برابر باس فايت‌ها بسيار كارآمد است. البته هنوز هم در انتخاب دستورها محدود به يك دستور هستيد و براي اين كه بتوانيد دستور بعدي را صادر كنيد مجبوريد منتظر اتمام دستور اول باشيد ولي همزمان همه گروه را مي‌توانيد كنترل كنيد و با توجه به پيش‌بيني عكس‌العمل‌هاي دشمنان مي‌توانيد از حمله يا دفاع استفاده كنيد. در اين رابطه لازين مي‌افزايد كه تعداد دشمنان در اين بازي از «جمهوري شب قديم» هم بيشتر است و براي دستورنويسي اين همه دشمن هم با محدوديت مواجه بوديم.

در نهايت بازي بيشتر در كامپيوتر قوي توصيه مي‌شود چون همه محيط‌ها و جزئيات شخصيت‌ها را در بالاترين وضع ممكن خواهيد ديد و همه چيز طبيعي به نظر مي‌رسد. در ضمن به فكر محتواهاي قابل دانلود بعد از آن هم باشيد كه دسترسي به آنها براي ما با كامپيوتر بسيار راحت‌تر و كم‌خرج‌تر از كنسول‌ها خواهد بود.


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

بازی Dragon Age 2

 بازی Dragon Age 2

بنا به گفته BioWare بازی در یك بازه زمانی بیشتر از Origins و تقریبا نزدیك به 10 سال اتفاق می افتد. همچنین تهیه كننده DA2 می گوید: "شما نتایج كارها و تصمیمات خود را خیلی زودتر خواهید دید و این طور نیست كه نتیجه یك تصمیم آنقدر دیر اتفاق بیفتد كه شما كلا یادتان نیاید كه این اتفاق بر مبنای چه كاری به وقوع پیوسته است". گرافیك و جلوه ظاهری بازی هم ارتقاء یافته اند. بر خلاف تفاوت های نسخه PC با كنسولی Origins اینبار تمام نسخه ها شبیه به هم هستند و كلا جهت گیری هنری گرافیك تغییر كرده است. مبارزات هم به طور كلی از اول طراحی شده اند. خیلی از ما سیستم توقف كردن بازی و انتخاب كردن تاكتیک بعدی در نسخه قبل را دوست داشتیم، ولی بسیاری هم بودند كه كمتر با این سیستم مبارزه ارتباط برقرار می كردند. تهیه كننده بازی می گوید: "با Dragon Age II ما این قابلیت را به شما می دهیم كه همانند یك ژنرال فكر كنید. ولی از طرفی این قابلیت را هم به شما می دهیم كه همانند یك Spartan بجنگید"

 

حداقل سیستم مورد نیاز جهت اجرای بازی:

Intel Processor    -     Core 2 Quad Q8200 2.33GHz
AMD Processor    -     Phenom II X3 720
Nvidia Graphics Card    -     GeForce 8800 GTS 512MB
ATI Graphics Card    -     Radeon HD 3800 series
RAM (Memory)    -     4 GB
Hard Disk Space    -     7 GB
Direct X    -     9

 

بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2
بازی Dragon Age 2

|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

پس از موفقیت بزرگ Dragon Age: Origins شركت BioWare مجبور شد ادامه ای بر این بازی در نظر بگیرد. این بار تمام نكات موفق افزایش یافته و نكات منفی اصلاح شده اند. Dragon Age II بیش از یك Patch برای بازی اول است. یك داستان كاملا جدید وجود دارد و یك شخصیت اصلی و محوری در این شماره است كه به یكی از قوی ترین و مهم ترین افراد دنیای Dragon Age تبدیل می شود. در اینجا دو داستان كاملا جدید وجود دارند و داستان بر مبنای یك اصل كلی پیش می رود. تهیه كننده بازی می گوید: "این یك داستان است كه در دل یك داستان دیگر روایت می شود، برای مثال Assassin's Creed در رابطه با الطیر در قرون وسطی نیست، داستان این بازی در رابطه به شخصی به نام دزموند است كه در آینده قصد دارد از گذشته خود بیشتر بداند". در DA2 داستان هاوک (Hawke) شخصیت اصلی بازی توسط یك مرد مو بلند كه بر تاج و تخت نشسته گفته می شود و برای زنی به نام کاساندرا (Cassandra) این داستان را تعریف می كند. او بنا به دلایلی قصد دارد راجع به هاوک اطلاعات كسب كند. تهیه كننده بازی می گوید: "چیزی كه شما بازی می كنید، گزافه گویی از داستانی واقعی است. این افسانه شما است، شما اصلی ترین شخصیت در Dragon Age هستید و به قدرت رسیدن هاوک باعث می شود كل تاریخ Dragon Age دگرگون شود".

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/11/dragon-age-ii.jpg

 


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

http://up.vatandownload.com/images/nfudvybbo0gpluj8dwb.jpg
 

تاکنون عناوین بسیاری برای سال 2011 تایید شده اند. تعداد این عناوین به قدری زیاد خواهد بود که به راحتی نمی توان گفت کدام بازی بهتر و موفق تر میتواند باشد. عده ای از منتقدین سال 2011 را، سالِ جنگ FPS ها نامیده اند و دلیل این نام گذاری نیز قطعا، عرضه ی عناوینی همچون Brink، Crysis 2، Rage و... در آن سال است. FPS یکی از پرطرفدار ترین سبک ها است و همه ساله عناوین زیادی در قالب این سبک ساخته و عرضه می گردد. سال گذشته در نمایشگاه E3 2009 شاهد عناوین فوق العاده ای بودیم، یکی از عناوینی که در این نمایشگاه معرفی گشت، عنوان Brink بود. معنی لغوی Brink در زبان فارسی، "حاشیه" بوده که مطمئنا به خاطر حواشی که در داستان بازی موجود است این نام برای این آن در نظر گرفته شد. دو کمپانی Splash Damage و Bethesda به ترتیب وظیفه ی ساخت و نشر Brink را بر عهده دارند. این عنوان در سبک FPS ساخته میگردد. عده ای عنوان جدید Splash Damage را انقلابی جدید در صنعت بازی سازی میدانند و معتقدند با عرضه ی این بازی، در سبک FPS تغییرات زیادی اعمال می شود. کمپانی SD از جمله کمپانی های مستقل در انگلستان محسوب و تاکنون تمامی عناوین ساخته شده توسط آن در سبک FPS بوده اند. این شرکت در سال 2001 تاسیس گردید و اولین محصول آن نیز عنوان Quake 3 Fortness بود، که البته رییس این کمپانی برای ساخت آن تنها کمک های مالی انجام داده و به طور کلی کمپانی SD، در ساخت آن دست نداشته است، ولی نام Splash Damage در کنار سازندگان آن درج شده بود.
 مدت طولانی از این کمپانی خبری نبود تا اینکه در تاریخ 23 May سال 2003 با معرفی عنوان Wolfenstien Enemy of Territory پا به عرضه ی بازی سازی نهاد. به طور کلی SD را نمیتوان جزء کمپانی های پر آوازه در این عرضه ی بزرگ دانست، زیرا تاکنون عناوین مطرحی از آن ندیده ایم، یقین داریم با عرضه ی عنوان Brink این کمپانی نیز جزء مهمترین کمپانی ها در دنیای بازی سازی به حساب آید.
Brink در قسمت داستانی از ابهامات زیادی برخوردار است. داستان اصلی بازی در شهر نسبتا کوچکی به نام The Ark رخ می دهد. این شهر که بیشتر به یک جزیره شباهت دارد، شهر بسیار مدرنی است و سراسر آنرا برج های بلند فرا گرفته است. وقایع Brink در سال 2045 اتفاق می افتد. Ark، در طی سالهای 2030 تا 2040 شهر مهمی محسوب نمیشد ولی کم کم با ساخته شدن شهرک های بیشتر، و پیوسته شدن دو شهر مجاور دیگر به آن، این شهر نیز جزء شهرهای مهم حساب شد و جمعیت آن نسبت به گذشته اش ده برابر گردید که این رقم تا مرز رسیدن به 70000 پیش رفت. با گذشت زمان و پیشرفته تر شدن این شهر، عده ای به گوشه و کنار این شهر به قصد سکونت، مهاجرت کردند تا کم کم، Ark نیز به یکی از شلوغ ترین شهرها معروف شد! بعد از مدت زمان چند سال، عده ای از ساکنان آرک ادعای استقلال کردند و قصد داشتند محدوده ی خود را از آرک جدا کنند. این گروه را در بازی با نام Security خواهیم شناخت. از طرف دیگر هم، گروهی برای مقابله با آنان بوجود آمد که آنها نیز با نام Resistance یا مقاومت معروف شدند. داستان Brink در رابطه با جنگ این دو گروه بوده و در طول بازی وقایع بسیار جالبی رخ میدهد.
Brink دارای گیم پلی بسیار زیبایی است که قطعا هر کس را به چالش میکشد. پس در دانلود کردن این بازی از وبسایت قدرتمند وطن دانلود لحظه ای دریغ نکنید .

 


http://up.vatandownload.com/images/jod6nnp2mcwlg7vk7sb4.jpg


http://up.vatandownload.com/images/4z7l5692i2silhqw66g.jpg
 

 

 

System Requirements :

 

OS: Windows XP, Vista or Windows 7
RAM: 1 GB
Hard Disk Drive: GB free disk space
Graphics: MB
DirectX 9 compatible sound card
DirectX 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD-ROM


|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

هوش مصنوعی:

هوش مصنوعی بازی فوق تصور است باور کنید.در بعضی مواقع که حتی شما نمی توانید تصمیم درستی را بگیرید آنچنان شوا در تصمیمگیری زیبا عمل می کند که نمی توان باور کرد که این کامپیوتر است که دارد هدایتش می کند وگرنه حتما خیال می کنید یک انسان در حال هدایت اوست.به جرات بگم که قویترین هوش مصنوعی چند سال اخیر را در این بازی باید مشاهده کنید.بسته به موقعیتی که دارد می داند چه اسلحه ای را باید به دست بگیرد.اگر در فواصل دور باشد اسنایپر می گیرد اگر نزدیک باشد شات گان و سلاح های بابرد نزدیک را به دست خواهد گرفت.وقتی به کمک نیاز دارید یا به اسپره برای بهبود پیدا کردن نیاز دارید یا تیرتان تمام می شود سریع شوا وارد عمل شده و در یک چشم به هم زدن همه کار ها را انجام می دهد.

گرافیک:

اگر بخواهید به گرافیک یک بازی نمره کامل بدهید یا اینکه یک بازی از لحاظ گرافیک شما کامل محو خود کند آن همین بازی است.تا مدت ها بازی ها را از جنبه گرافیک بازی اویل 5 مقایسه می کردند چون واقعا بی نقص کار شده و به تمام جزییات با نهایت ظرافت و دقت پرداخته شده است.حتی رگ دست لیان هم با به وضوح قابل رویت است .باز هم تاکید می کنم اگر می خواهید تا مدت ها شاید بالای سه ماه در تمام طول تابستان از یک بازی اکشن تمام عیار لذت ببرید و تا مدت ها خاطره بازی آن از ذهن شما پاک نشود این بازی بسیار زیبا و لذت بخش را از دست ندهید.

سیستم مورد نیاز:

سیستم عامل : ویندوز ایکس پی
پردازنده : AMD Athlon64 X2/Intel سری پنتیوم د
حافظه : 1 گیگابایت
هارد : 8 گیگا بایت رایگان
حافظه ویدئو : 256 مگابایت (آتی Radeon HD 2400/NVIDIA جیفورس 6800)
کارت صدا : سازگار با DirectX
DirectX : 9.0c
صفحه کلید و ماوس
درایو دی وی دی رام

عکس های بسیار زیبای بازی:
به بافت گرافیکی بازی خوب دقت کنید857_0004_resize.jpg

929197_20090311_790screen015_resize.jpgcapcom-latest-resident-evil-5-screen-01_resize.jpg

 
resident_evil_5_6_resize.jpg
resident-evil-5-20080820033429410_640w_resize.jpg
resident-evil-5-20090910040819805_640w_resize.jpg
resident-evil-5-20081003100838391_640w_resize.jpg

|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami
 
residentevil5_resize.jpg
این بازی برنده جایزه بهترین هوش مصنوعی یا به عبارتی باهوش ترین همیار تاریخ بازی های رایانه ای را از آن خود کرده است.

نام بازی:Resident evil 5


سازنده:Capcom


ناشر:capcom


سبک:سوم شخص اکشن-ترسناک


پلتفرم:ps3.360.pc


امتیاز از سایت های معتبر:9.3/10


وقتی در سال 2005 resident evil 4 عنوان بهترین بازی سال را از آن خود کرد و توانست نظر تمام منتقدین را به خود جلب کند. 4 سال طول کشید که نسخه 5 این سری بسیار محبوب ژانر ترسناک یا بهتر است که بگوییم خلق ژانر ترسناک  به بازار عرضه شود.بازی بر روی سه پلتفرم ps3,xbox360 ,pc عرضه شد و به جرات می توان گفت یکی از زیباترین بازی های سال 2009 محسوب می شود.سبک تصویر در بازی چیزی بین اول شخص و سوم شخص است اما ساندگان بازی را در سبک سوم شخص فرار داده اند.سبک تصویر در بازی یکی از جالب ترین نکات بازی است که از شماره قبل خود به ارث برده است.در شماره قبل شخصیت اول داشتان leon  تنها بود و به تناهیی مجبور بود یک نفر دیگر رو هم حمایت کند. اما در این نسخه یک یار کمکی هم به شما اضافه شده که کمک شایانی را به شما خواهد کرد.داستان بازی ادامه داستان شماره 2 بازی است جایی که Cris  شخصیت اول داستان به همراه همکار خود jill  شخصیت اول بازی شماره سوم به قلعه شخصیت منفی شماره 2 وسکر می روند ولی به علت قدرت ماورای طبیعی ویکر جیل محبور می شود برای نجات جان کریس خود را به همراه وسکر از پنجره به بیرون پرت کند اما این پایان ماجرا نیست و وقتی گزارش می شود که ویروسی عجیب در آفریقا پخش شده کریس به انجا فرستاده می شود و با هماری به نام شوا آشنا می شود و هرچه جلوتر می روند مشخص می شود که جیل زنده است و یکی از دستیاران وسکر شده است.حالا کرسی مانده و شوا با یک عالمه معما و مراحل سخت اکشن و پر از هیجان .حرکات تکمیلی در بازی خیلی مهم است هم شما باید به شوا کمک کنید و هم او به نحود احسنت این کارو انجام می دهد.مراحال بسیار متنوع و زیبا هستند با محیط های طبیعی گوناگون از مرداب گرفته تا قبیله های خطرناک افریقایی که همه بیمنار هستند به موجوداتی خطرناک تبدیل شده اند تا روستا های پرکنده و بیابان های بزرگ.اسلحه بسیار متنوع از هر مدلی که بخواهید با پیشرفته ترین تجهیزات در بازی حاضر هستند و قابلیت آپگرید شدن را هم دارند.بازی از 16 پارت تشکیل شده که شما می توانید برای اینکه پول زیادی بدست بیاورید یک پارت را چند بار انجام دهید تا پول زیادی بدست بیاورید.انقدر امکانات سازندگان برای شما مهیا کرده اند که اگر همه را بگویم یک روز کامل وقت می برد انقدر که جزییات بازی باالاست.
برای توضیحات کامل تر و همچنین مشاهده عکس های زیبای بازی به ادامه ممطلب بروید.
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami

بازی The Witcher 2

دانلود بازی فوق العاده The Witcher 2 با لینک مستقیم + کرک

*** نسخه فشرده شده Skidrow با حجم 6.5GB کرک شده ***

بازی The Witcher 2 که توسط کمپانی CD Projekt طراحی شده دارای داستانی حماسی ، امکانات بازی بدیع و سیستم مبارزه ی بی رحمانه می باشد که با عناصر جنگی دارای اکشن پویایی ترکیب شده است.
این بازی دارای موتورگرافیکی مدرنی است که جوابگوی جلوه های بصری زیبا و مکانیک پیچیده ی آن می باشد.این امکانات گیمر را در دنیایی زنده و قابل باور قرار می دهد که ساعت ها وی را مشغول خود خواهد کرد. داستانی دلنشین ، سیستم مبارزه های تن به تن داینامیک ، گرافیک مجلل و تمام امکانات در اختیار شما ، یک بازی قدرتمند ساخته که حالا نسبت به نسخه قبلی اش بسیار پیشرفته تر و با کیفیت تر می باشد.
امکانات :
حماسه ای صادقانه ، داستانی ماجراجویانه و بسیار عاطفی  و داستان سرایی غیر خطی بازی ، دوستداران بازی های نقش آفرینی را به خود جلب می کند. 3 خط حرکت مجزا با چندین واقعه ی جایگزین که همگی بستگی به تصمیمات بازیکن در طول بازی دارد این بازی را جزو بازی های نقش آفرینی قدرتمند و جذاب قرار می دهد.زمان بازی در The Witcher 2 نسبت به  The Witcher 1 کمی کاهش یافته اما بازی بسیار سخت تر و جمع و جور تر شده است. رفته رفته فرا خواهید گرفت که چطور نیروهای قدرتمند بر وضعیت و نقش شما تاثیر خواهند گذاشت.
دیالوگ های غنی و زیبا همانطور که در سری کتاب های Andrzej Sapkowski و نسخه ی قبلی این بازی وجود داشت ، در این نسخه نیز وجود دارد که باعث ایجاد محیطی فیلم مانند و دراماتیک شده و هر کسی را مجذوب خود خواهد کرد. دنیای خاص ،نامتناقض و منحصر به فرد این بازی همانطور که در سری کتاب های Andrzej Sapkowski وجود داشت و باعث شد این کتاب به یکی از کتاب های پرفروش دنیا تبدیل شود ، در این بازی نیز وجود دارد و کاملا قابل باور و بر پایه ی داستان بازی طراحی شده است.
در طول ماجراهای بازی با افراد عادی ، سربازهای مسلح ، یاغی ها ، دانشمندان بزرگ ،قانون گذاران و آدمکش های آنان ملاقات کنید و بر اساس تصمیمتان و روابطتان روند بازی را شکل دهید.
 

تاریخ انتشار :    15.05.2011
توسعه دهنده : CD Projekt
منتشر کننده : Atari
سبک بازی : نقش آفرینی


حداقل مشخصات سیستم برای اجرای بازی The Witcher 2 :

 

سیستم عامل :  Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7نسخه های 32bit / 64bit
پردازنده : Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz یا AMD Athlon 64 X2 5000 
رم :  1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7
کارت گرافیک :  512 مگابایت رم با پشتیبانی از 512 Pixel Shader 3.0

 


 

تصاویری از بازی:

بازی The Witcher 2
بازی The Witcher 2
بازی The Witcher 2
بازی The Witcher 2
بازی The Witcher 2
بازی The Witcher 2

|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ : دوشنبه 30 خرداد 1390
نویسنده : konami
نکته جالب دیگری که تا به حال به آن اشاره هایی شده است، مبارزات روحی است که بین اسنیک و دشمنانش به وقوع می پیوندند. در واقع در طول بازی، شما باید به احساسات اسنیک و دیگر افراد نیز توجه داشته باشید. چرا که این احساسات نقش مهمی در بازی ایفا می کنند. تا کنون اطلاعات زیادی در مورد چگونگی عملکرد سیستم احساسات فاش نشده است. اما اینطور که گفته شده سازندگان، برای القا هر چه بهتر این احساسات به بازیکن با روان پزشکان مشورت می کنند.

تا به حال در تمام نسخه های اول تا سوم بازی، اصل کلی بازی به این صورت بوده است که تنها دو دسته از افراد وجود داشته اند. دسته اول با شما دوست بودند و دسته دوم هم دشمن بودند. در واقع اسنیک در برابر دشمنان مشخصی قرار داشته است. اما در این نسخه اوضاع کمی متفاوت است. گروه های بیشتری در بازی وجود دارند که دوستی و دشمنی آن ها با شما به دست خودتان است. روابط بین اسنیک و این گروه ها در طول بازی قابل تغییر است و بسته به نوع رفتار شما با آن ها است. این ایده واقعا جالب است و استفاده آن در چنین بازی ای می تواند محصولی فوق العاده را ایجاد کند.

دوربین بازی نیز قسمت دیگری است که در این نسخه کمی دچار تحول می شود. در 3 نسخه قبل شما به طور کلی از بالای شخصیت اصلی او را کنترل می کردید. اما سازندگان تصمیم گرفته اند که دوربین را به صورت سوم شخص در آورند و شما باید از این به بعد باید از پشت سر اسنیک را کنترل کنید. در Metal Gear Solid 3: Subsistence. نسخه ای آزمایشی از دوربین MGS4 گنجانده شده بود و خوشبختانه با استقبال خوبی هم روبرو شد.

سیستم استتار نسخه سوم بازی اکنون به صورتی ساده تر در بازی گنجانده شده است. در واقع اسنیک برای استتار تنها یک پوشش به نام Octocamo در اختیار دارد که مانند پوست آفتاب پرست، به رنگ محیط در می آید و کاری می کند که اسنیک دیده نشود. در این نسخه اسنیک تنها نیست و یک ربات به نام Metal Gear Mk.II او را در ماموریت مهمش برای نجات دنیا همراهی می کند. این ربات که نمونه ای ساده از پروژه Metal Gear است قابلیت های بسیاری دارد و کمک بسیار بزرگی برای اسنیک است. این ربات تجهیزات نظامی اسنیک را تامین می کند، در مبارزات به او کمک می کند، می تواند وضعیت سربازان و مشخصات آن ها را تائین کند، مناطق خاص را شناسایی کند و کار های بسیار دیگری که هنوز معلوم نیستند. این رباط توسط Otacon، دوست وفادار اسنیک که در نسخه های یک و دو به او کمک بسیاری می کرد، ساخته شده است تا به اسنیک در آخرین ماموریتش کمک کند. MK.II از مکانی امن به دست خود Otacon کنترل می شود. اینطور که گفته شده در MGS این ربات به عنوان پل ارتباط شما با دیگران است و احتمالا دیگر خبری از Codec قدیمی نیست که برای رد و بدل صحبت ها در نظر گرفته شده بود.






در این نسخه ربات ها نیز به دشمنان شما اضافه شده اند.
تا به حال چیز زیادی در مورد اسلحه های بازی مشخص نشده است. اما طبق گفته های خود کوجیما در این نسخه تعدادی از سلاح های فعلی و امروزی از جمله M4 گنجانده شده اند. با توجه به اینکه بازی در آینده به وقوع می پیوندد بقیه سلاح ها نیز با استفاده از قدرت تخیل تیم به وجود آمده اند. هنوز چیز زیادی در مورد دشمنان نیز فاش نشده است و دوستداران بازی تا به حال تنها از وجود ربات هایی به نام Gekko مطلع شده اند که مدل ساده ای از Metal Gear هستند و با وجود پاهای دراز و قویش بسیار خطرناک هستند. این ربات بلند قد و رعنا توسط سلاح های هسته ای نیز تجهیز شده اند که بسیار به درد ترکاندن انسان هایی مثل اسنیک می خورند.

اگر فیلم های پخش شده از بازی را دیده باشید، حتما تا به حال به چشم های اسنیک توجه کرده اید. چه بر سر چشم های اسنیک آمده است؟ جواب این سوال نیز دوباره به مخترع ارجمند، جناب آقای Otacon بر می گردد. او وقتی متوجه مشکل چشم های اسنیک می شود، دست به اختراع چشمی مکانیکی ای میزند که احتمالا قابلیت های جالبی هم دارد. فرض کنید با کمک این چشم که با نام Solid Eye شناخته می شود، بتوانید از مادون قرمز استفاده کنید یا سیستم Night Vision ای همراه این چشم باشد که به شما کمک کند مکان های تاریک را به وضوح ببینید. البته هنوز اطلاعات چندان کاملی در مورد این چشم ها به دست نیامده است.

سازندگان سعی کرده اند سیستم نشانه گیری بازی را نیز در این نسخه بهبود بخشند. به طوری که شما بتوانید به راحتی در حالت سوم شخص شلیک کنید. البته حالت اول شخص نیز هنوز در بازی وجود دارد تا در صورت لزوم از آن استفاده کنید و بتوانید دقیق تر هدف گیری کنید و مغز دشمنان را متلاشی کنید. اینطور که خود کوجیما گفته حساس بودن دسته های PS3 به حرکت برای آن ها یک شوک بزرگ بوده است و با این وضع مجبورند ساعت ها وقت صرف کنند تا بتوانند به خوبی از این کنترل استفاده کنند. با این وجود اگر بازی کمی به تاخیر بیفتد نباید تعجب کنید.






چشم سمت راست اسنیک یک چشم مکانیکی به نام Solid Eye است.
حالت دوم که به گفته خود کوجیما واقعا جذاب است، حالتی است که در آن اسنیک در برابر دشمنانش قرار می گیرد. در این حالت یکی از بازیکن ها نقش اسنیک را دارد و بقیه هم به عنوان سرباز ها باید سعی کنند او را دستگیر کنند. اگر شما در نقش اسنیک قرار بگیرید که مثل همیشه سعی می کنید دشمنان خود را از بین ببرید. اما وقتی که در نقش یکی از دشمنان او قرار بگیرید اوضاع کاملا فرق می کند. در این حالت می تواند کاملا احساس کنید که وقتی در نقش اسنیک دشمنان را از بین می برید، آن ها چه احساسی دارند. سازندگان تصمیم دارند شما را کاملا با احساس دشمنان آشنا کنند.

اگر تا به حال بازی های این سری را انجام داده باشید حتما به خاطر دارید وقتی که در زیر جعبه های مشهور MGS مخفی می شدید، یا زمانی که سعی می کردید با ایجاد صدا توجه دشمنان را جلب کنید و آن ها را به سمت خود بکشانید. حتما آن صحنه هایی هم به خاطر دارید که با گذاشتن مواردی مثل مجلات مختلف بروی زمین دشمنان را مشغول می کرد و ناگهان آن ها را غافلگیر می کردید. اگر در نقش دشمنان اسنیک قرار بگیرید، مجبورید این بلا ها را تجربه کنید و از آن ها تا می توانید لذت ببرید. برای مثال اگر اسنیک صدا ایجاد کند شخصیت شما ناخواسته به طرف صدا کشیده می شود یا اگر اسنیک در زیر جعبه مخفی شده باشد و شما هم بدانید که او کجا است تا زمانی که به نحوی لو برود نمی توانید او را شناسایی کنید. این نکته ها واقعا می تواند رنج آور باشد اما به شما اجازه می دهد که درک کنید دشمنان چه می کشند وقتی که آن ها را به صورت کاملا ناجوانمردانه سرگرم خواندن مجله می کردید و از پشت غافلگیرشان می کردید.





امروزه با توجه به قابلیت سخت افزاری کنسول های نسل بعد، در کنار روند بازی، گرافیک به یک امر بسیار مهم تبدیل شده است و گرافیک عالی می تواند یکی از مهمترین دلیل های موفقیت یک بازی باشد. اینطور که گفته شده تمام فیلم های عرضه شده از بازی تاکنون توسط موتور خود بازی ایجاد شده اند و به صورت از قبل رندر شده نیستند. با توجه به این گفته ها به راحتی می توان گفت که MGS4 از نظر گرافیکی، در بین بازی های کنسول های نسل بعد، یکی از بهترین ها است و از بسیاری از بازی ها یک سر و گردن بهتر است. اولین نکته فوق العاده طراحی شخصیت های اصلی است. به طوری که کوچکترین جزئیات آن ها نیز دیده می شود. محیط ها نیز بسیار عالی طراحی شده اند و به نکات بسیار ریزی در آن ها توجه شده است. این طور که گفته شده رفتار های دشمنان نیز بسیار واقعی تر شده است. برای مثال وقتی آن ها شما را می بینند، تعجب و ترس در صورتشان به معنی کامل دیده می شود. با این وجود دیگر نیازی به علامت سوال و تعجب هایی مسخره ای نیست که در نسخه های قبلی بالا کله دشمنان دیده می شد.


اینطور که از فیلم های پخش شده بر می آید، گرافیک بازی باید عالی باشد.
همانطور که ذکر شد در این نسخه محیط بازی کاملا تغییر پذیر است. با این وجود انتظار هواداران برای وجود یک فیزیک قوی در بازی، چندان دور از انتظار نیست. با توجه به شواهد احتمالا این انتظار آن ها نیز برآورده خواهد شد. برای اینکه فیزیک قوی بازی را کاملا درک کرد می توان به یک مثال اشاره کرد. ساختمان متروکه ای را در نظر بگیرید که هر لحظه ممکن است بریزد. اگر یک انفجار در فاصله دوری نسبت به این خانه رخ بدهد، باز هم ممکن است تششعات آن باعث ریختن این ساختمان شود. به راستی اگر چنین جزئیاتی در بازی وجود داشته باشند می توانند تحولی را در صنعت بازی ها ایجاد کنند. البته هنوز برای پیش بینی کمی زود است و دوستداران این بازی باید به اطلاعات کنونی اکتفا کنند. خود را آماده کنید تا برای سال 2007 همراه با اسنیک به مبارزه با تعداد کثیری از ربات های Metal Gear بروید که در همه جای دنیا پخش شده اند. اینطور که سازندگان قول داده اند دموی قابل بازی این نسخه در E3 سال بعد در دسترس عموم قرار می گیرد.

|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
آخرین مطالب

/
به وبلاگ من خوش آمدید

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران